教你VGA矩陣的種類與選擇方法
來源:大屏幕時代網(wǎng) 編輯:數(shù)字音視工程 2009-07-06 00:00:00 加入收藏
VGA矩陣種類選擇,廣電和視訊會議應(yīng)用,應(yīng)選用廣播級產(chǎn)品,監(jiān)控應(yīng)用可采用監(jiān)控類產(chǎn)品,VGA信號(有些人也將其視為視頻)要采用VGA信號矩陣。
VGA矩陣大小選擇:在一個工程中,應(yīng)將音頻信號和視頻信號和VGA信號看成三種不同的媒體。音頻信號一般情況下輸入數(shù)量較多,如話筒和CD以及碟機的音頻等,但考慮到功放和音響一般只有一套,最多在功放之前加一級調(diào)音臺進行混音,有可能需要幾路信號,因此音頻矩陣的輸出不會很大,比如可以32×8或64×8,但沒必要選擇32×32或64×64,除非是廣電和視訊會議傳輸,每路視頻一定會有音頻同步傳送。
VGA矩陣在設(shè)計方案時,信號源的數(shù)量比較容易確定,看看有多少個信號源,矩陣的輸入數(shù)量就定下來了,但要考慮好獨立的輸出通道個數(shù),這是根
在很多情況下,輸入和輸出數(shù)量很大,如果采用大型矩陣,造價會較高(矩陣是越大越難作、成本也越高)可以考慮是否能夠分組使用,例如在監(jiān)控時,可以讓顯示墻中某些顯示設(shè)備只顯示某一區(qū)域的信號,而其它設(shè)備各自顯示其它特定區(qū)域的信號,那么就可將大規(guī)模矩陣折分成小規(guī)模的矩陣(如將128×64折分成4臺32×16)如果各區(qū)之間有可能需要互傳信號,這樣可使矩陣2的輸出中包含矩陣1的部分輸入信號,效果雖沒有全矩陣結(jié)構(gòu)好,但成本會下降。
VGA矩陣切換器做為傳輸系統(tǒng)的一部分,所出現(xiàn)的主要問題請見拙作“工程中常見的問題與解決”,原理是相同的,不外乎是幾種產(chǎn)生的機理,只要能將現(xiàn)象分清,解決的方向應(yīng)該沒有大問題。比較特殊一點的是利用小規(guī)模矩陣組成大規(guī)模的問題,例:在用64×32組成128×32時,不能用二臺64×32組成128×64,這還是分組使用的概念,而應(yīng)用三臺64×32組成128×32,這是全矩陣的概念,因此組合使用時應(yīng)分清分組使用和全矩陣的區(qū)別(全矩陣是指每一輸出口都可在所有輸入中全選,而且彼此獨立)。
據(jù)系統(tǒng)的操作模式而定,有時可能有幾臺顯示設(shè)備之間僅有分配關(guān)系(彼此永遠一致,不獨立)那么就可考慮占用一個輸出口再加分配器,如果這些設(shè)備有可能是獨立的,那么還是各占一個獨立的輸出口好一些。
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