液晶電視技術一覽
來源:中國數(shù)字音視網(wǎng) 編輯:數(shù)字音視工程 2009-07-06 00:00:00 加入收藏
液晶面板
目前市場上的液晶顯示器大都屬于TFT液晶面板,世界上擁有面板制作的核心技術并能大規(guī)模生產(chǎn)面板的廠家并不多,比較有名的有SHARP(夏普)、SANYO(三洋)、三星、LG-Philips、臺灣的友達等,絕大多數(shù)其他廠家都是買它們的面板回來組裝的。
然而這些面板也有檔次之分,目前分為三個級別:來自日本的三洋、夏普屬于一級,夏普是“液晶之父”,多數(shù)被采用在高端的產(chǎn)品上,自然價格也是最貴的了;來自韓國的三星、LG-Philips屬于二級,多數(shù)使用在三星、LG、Philips的顯示器上面;臺灣的友達等則屬于第三級。
當您挑液晶顯示器一定要看清液晶面板的牌子,這樣才能基本給液晶顯示器一個的定位。
對比度
明暗之間的亮度差稱作對比度,隨著對比度的提高,顯示器還原的色彩也就越鮮艷,畫面色彩的層次感更加分明,色階過渡更細膩。
液晶板使用的很多部件對對比度都有一定影響,比如控制IC、彩色濾光片甚至定向膜等。只有一個適宜的對比度才能令液晶顯示器呈現(xiàn)出理想的灰階、色階,從而實現(xiàn)飽滿、豐富的影象效果。
人眼可以接受的對比度一般在250:1左右,日常使用的經(jīng)驗告訴我們,在絕大多數(shù)的情況下,對比度能夠達到350:1就能夠讓人十分滿意了。而CRT顯示器可以輕易的達到500:1甚至更高。不過隨著技術的進步,現(xiàn)在也推出了一些高對比度的液晶,如MAYA的V500已經(jīng)達到了500:1。目前普及型液晶的對比度基本上都在300:1以上。
由于對比度很難通過儀器準確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看,自己覺得舒服了就可以了。
亮度
亮度越高,圖象的顯示效果就越清晰,所能看到的細節(jié)就越多。
普及型液晶的亮度一般都在250cd/㎡(流明),低于這個亮度的顯示器就慘不忍睹了,亮度也需要我們親自去看了才能知道。比如去用CS或其他游戲中一些較暗的場景去測試,一看便知好壞。
燈管
液晶是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質,所以液晶本身是不能發(fā)光的,需要額外的發(fā)光源才行。
最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發(fā)展到現(xiàn)在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。
四燈設計分為三種:一種是四個邊各有一個燈管,一種是由上到下平行排列四個燈管,還有一種是兩燈變相產(chǎn)生的,它的設計是將燈管作成“U”型排列。
六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,所以就看起來好像由六根燈管做成似的。
燈管的排列會影響屏幕的明暗均勻,所以大家購買時一定要搞清楚燈管的排列。
壞點
液晶面板是由眾多的顯示點組成,靠每個顯示點上的液晶材料在電信號控制下改變光的折射率成像的。在1024×768分辨率下,一個液晶板就有786432個顯示點,如此多的點很難完全保證沒有壞點。
如果將有壞點的液晶板全部報廢,那就要耗費巨大的成本,因此生產(chǎn)廠商一般避開壞點來分割液晶板。把沒有壞點或者極少壞點的液晶板以較高價賣給知名品牌整機生產(chǎn)廠商,而那些壞點數(shù)目比較多的液晶板則一般以低價賣給小廠商生產(chǎn)成廉價整機,以低價策略到市場傾銷。
由于全球各地對壞點定義等級的標準不同,也就出現(xiàn)了同樣為A級的產(chǎn)品,而壞點的數(shù)量卻相差很多,例如日本標準是以3個壞點以下為A級合格、韓國標準是以5個壞點以下為A級合格、而臺灣標準則以8個壞點以下為A級合格。此時,我們就要看清楚液晶面板的產(chǎn)地再來判斷它的等級能告訴我們什么了。
廠商在廣告中可能會告訴我們,他們的產(chǎn)品是“三個壞點”、“無亮點”、“無暗點”、“無壞點”。這些都說明了什么呢?
先來看“三個壞點”,壞點控制在三個以內應該是比較好的,這里的“壞點”包括沒有響應的“暗點”和一直發(fā)亮的“亮點”,我們還是要以等級作為參考,才能知道應該出現(xiàn)幾個壞點算是正常。
當我們看到“無亮點”時先別高興的太早,這說明可能會出現(xiàn)等級標準以內的暗點,“無暗點”所表示的意義也是如此。
而“無壞點”則是最高的等級了,這個就什么也不說了,發(fā)現(xiàn)一個就去找商家換去,甭管是亮點還是暗點。
還有壞點出現(xiàn)的位置也要注意,同樣數(shù)量的壞點出現(xiàn)的位置不同,也是影響等級的標準,我們總不希望在屏幕的中央出現(xiàn)一個永遠不亮的或永遠發(fā)亮的點點吧,如果在邊角還是可以忍受的。
分辨率
分辨率是指單位面積顯示像素的數(shù)量。液晶面板的顯示就好象排列好的一個個小門來讓光通過,液晶屏所能表現(xiàn)的像素便是由單位面積上的“小門”的數(shù)量來決定的,這就決定了液晶顯示器的物理分辨率是固定不變的,但是在我們日常生活中不可能永遠都是使用著同一個分辨率的。
對于CRT顯示器而言,只要調整電子束的偏轉電壓,就可以改變不同的分辨率。但是在液晶顯示器里面實現(xiàn)起來就復雜得多了,必須要通過運算來模擬出顯示效果,實際上的分辨率是沒有改變的。由于并不是所有的像素同時放大(例如:從800x600分辨率到1024x768分辨率放大倍數(shù)為1.28),這就存在著縮放誤差。
當液晶顯示器使用在非標準分辨率時,文本顯示效果就會變差,文字的邊緣就會被虛化。買液晶的時候千萬不要只顧著看亮度對比度,而忘了看它的物理分辨率。
響應時間
響應時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或者是由亮轉暗的反應時間,通常都是以毫秒(ms)來計算。響應時間一般來說分為兩個部分--Rising(上升時間)和Falling(下降時間),而我們所說的響應時間指的就是兩者之和。
基本上響應時間越小越好。響應時間越小,用戶在看移動的畫面時就不會出現(xiàn)類似殘影或者拖沓的痕跡。因為按照人眼的生理特點,響應時間如果超過40毫秒(<1000÷40=25幀/秒),就會出現(xiàn)運動圖像的遲滯現(xiàn)象。
可視角度
液晶的可視角度確實也是一個讓人頭疼的問題,為了解決這個問題,制造廠商們也著手開發(fā)廣角技術,到目前為止有三種比較流行的技術,分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE-SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAINVER-TICALalignMENT)。
首先是TN+FILM技術,這項技術就是在原有的基礎上,增加一層廣視角補償膜。這層補償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應用。
IPS(IN-PLANE-SWITCH-ING,板內切換)技術,它號稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。
MVA(MULTI-DOMAINVERTICALalignMENT,多區(qū)域垂直排列)技術,原理是增加突出物來形成多個可視區(qū)域。液晶分子在靜態(tài)的時候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。
了上面三種廣視角技術外,還有液晶之父SHARP獨家的ASV技術,韓國SAMSUNG的一種變形MVA技術“PVA”,以及韓國現(xiàn)代(HYDIS)的IPS的變形“FFS”等技術。
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