華堂立業(yè)動態(tài)矩陣展示墻
來源:中國數(shù)字音視網(wǎng) 作者:Ann 編輯:數(shù)字音視工程 2010-02-03 00:00:00 加入收藏
動態(tài)變形矩陣墻(屬多模干涉開關(guān)陣列之一)展現(xiàn)的是機(jī)械運動與動態(tài)圖像之間的關(guān)系,利用氣動原理產(chǎn)生機(jī)械運動,在墻面上形成動態(tài)圖像,使觀眾對圖像的認(rèn)識從二維走向三維立體。
動態(tài)變形墻的設(shè)計運用了復(fù)雜的氣動系統(tǒng)、機(jī)械運動機(jī)構(gòu)、電氣控制系統(tǒng),利用氣動驅(qū)動原理,推動M行×N列個氣缸伸縮運動,并由工控機(jī)自動控制的電磁閥決定了氣缸的運動和方向。同時采用自主研發(fā)的控制算法,對電磁閥控制數(shù)據(jù)進(jìn)行細(xì)化處理,最終形成生動流暢的動態(tài)立體圖像。同時動態(tài)變形墻具有非常完善的擴(kuò)展功能,能夠形成豐富的圖像。動態(tài)變形墻還采用全自動控制系統(tǒng),可以在無人操作情況下連續(xù)運行,并不斷地變換展示內(nèi)容,呈現(xiàn)出千變?nèi)f化的動態(tài)效果,具有很高的科教性、觀賞性
和娛樂性,已成為公共空間的亮點.系統(tǒng)原理:
組成的M×N開關(guān)陣列結(jié)構(gòu),分析了這種結(jié)構(gòu)的開關(guān)陣列優(yōu)勢和局限性. 用場傳輸矩陣方法建立了1×N多模干涉光開關(guān)的光場傳輸方程.給出了光開關(guān)陣列從任一輸入端輸入、從任一輸出端輸出時陣列開關(guān)的工作條件.在上述原理及理論基礎(chǔ)上分析了4×4光開關(guān)陣列的結(jié)構(gòu)和工作條件.
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|a1 b1 c1 |
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|a2 b2 c2 |
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|a3 b3 c3 |
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動態(tài)矩陣展示墻
矩陣圖的形式如圖所示,A為某一個因素群,a1、a2、a3、a4、…是屬于A這個因素群的具體因素,將它們排列成行;B為另一個因素群,b1、b2、b3、b4、…為屬于B這個因素群的具體因素,將它們排列成列;行和列的交點表示A和B各因素之間的關(guān)系。按照交點上行和列因素是否相關(guān)聯(lián)及其關(guān)聯(lián)程度的大小,可以探索問題的所在和問題的形態(tài),也可以從中得到解決問題的啟示等。
陣列設(shè)備一經(jīng)推出,目前已在故宮博物院、國家廣電總局、國家質(zhì)檢總局、北京兒童醫(yī)院、航天實驗基地、中國工商銀行等多個大中型項目應(yīng)用,獲得用戶一致好評。
多通道互動顯示系統(tǒng):
利用HTCK-VMS2平臺先進(jìn)的全球異地視頻傳輸技術(shù),我們可以將世界各地主要歷史城市、古跡或者遺址傳輸?shù)?a href="http://www.banjixiaomi.com/product/gongkongzhuji/list.html" target="_blank" class="inlink">工控主機(jī)的存儲器上。在一面墻上,上面懸掛了10個屏幕,每個屏幕都有對應(yīng)的城市或歷史古跡名稱,長城、奧運、西安兵馬俑、埃及金字塔、巴黎羅浮宮等等,以及一些重要的地區(qū)如古人類遺址、考古現(xiàn)場等等,HTCK-VMS2平臺將這些城市或地區(qū)的現(xiàn)場視頻傳輸?shù)矫恳粋€對應(yīng)屏幕上,讓所有的參觀者都可以看到。
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