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多點觸控概念

來源:網絡     作者:aarnon    編輯:數字音視工程    2011-03-04 00:00:00     加入收藏

多點觸控概念

  觸控技術人們并不陌生,銀行的取款機大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術的電腦,支持觸摸屏的手機、MP3、數碼相機也很多。但是這些已經存在的觸控幕都是單點觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應,而多點觸控技術能把任務分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實現屏幕識別人的五個手指同時做的點擊、觸控動作。
 

工作原理示意圖

  多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備(如:鼠標、鍵盤等。)下進行計算機的人機交互操作。多點觸摸技術,能構成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。
 

  多點觸控技術始于1982年由多倫多大學發(fā)明的感應食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術的學術文獻。

  1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學的一組開發(fā)人員終止了相關硬件技術的研發(fā),把研發(fā)方向轉移至軟件及界面上,期望能接續(xù)貝爾實驗室的研發(fā)工作。同年,微軟開始研究該領域。

  1991年此項技控取得重大突破,當Pierre Wellner發(fā)表的一份文件,他對多點觸控 “數碼服務臺”,即支持多手指的提案(這為后來的發(fā)展起著至關重要的作用),研制出一種名為數碼桌面的觸屏技術, 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內的影像。

  1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產了的多點觸控產品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。經過多年維持專利的iGesture板和多點觸控鍵盤,在2005年,被蘋果電腦收購。

  2006年,Siggraph大會上,紐約大學的Jefferson Y Han教授向眾人演示最新成果,其領導研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術,Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指(姆指似乎還無法感應到),在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應,而且響應時間非常短——小于0.1秒。

  2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應用多點觸控技術的產品及計劃,令該技術開始進入主流的應用。這種輸入界面讓使用者能大大擴大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點觸控電腦的興趣。
 

  分類

  LLP技術

  主要運用紅外激光設備把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經系統分析,便可作出反應。

  FTIR技術

  它會在屏幕的夾層中加入LED光線,當用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應器接收光線變化而捕捉用戶的施力點,從而作出反應。

  ToughtLight技術

  運用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經系統分析,便可作出反應。

  Optical Touch技術

  它在屏幕頂部的兩端,分別設有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經計算后轉為座標,再作出反應。

  技術特點

  1、 多點觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標的單點操作方式。

  2、用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸摸屏幕,實現隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。

  3、可根據客戶需求,訂制相應的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統;可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。

  應用


  支持使用

  1、手機:

  2、電腦:

  3、系統:

  4、軟件:

  

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