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GIS多點(diǎn)互動桌系統(tǒng) 多點(diǎn)觸控的延伸應(yīng)用

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)     作者:aarnon    編輯:數(shù)字音視工程    2011-03-04 00:00:00     加入收藏

GIS多點(diǎn)互動桌系統(tǒng) 多點(diǎn)觸控的延伸應(yīng)用

  GIS多點(diǎn)互動桌系統(tǒng)

  概述

  GIS多點(diǎn)互動桌系統(tǒng),是目前國內(nèi)首個(gè)將大面積多點(diǎn)觸控(Mulit-Tuch)技術(shù)與地理信息系統(tǒng)(GIS)結(jié)合使用的產(chǎn)品。

  觸控技術(shù)

  該技術(shù)實(shí)際上是有“投影大屏幕融合技術(shù)”和“MulitTuch”技術(shù)的結(jié)合,該技術(shù)尚屬國內(nèi)首創(chuàng)。邊緣融合技術(shù)是將一組(多臺)投影機(jī)投射出的畫面進(jìn)行邊緣重疊,并通過融合技術(shù)顯示出一個(gè)沒有縫隙、更加明亮、超大、高分辨率的整幅畫面,畫面的效果就好象是一臺投影機(jī)投射的畫質(zhì)。當(dāng)兩臺或多臺投影機(jī)組合投射一幅兩面時(shí),會有一部分影像燈光重疊,邊緣融合的最主要功能就是把兩臺投影機(jī)重疊部分的燈光亮度逐漸調(diào)低,使整幅畫面的亮度一致。邊緣融合投影技術(shù)經(jīng)歷了三個(gè)發(fā)展階段:硬邊拼接、重疊拼接和邊緣融合拼接。

  “Mulit-Tuch”實(shí)際基于紅外捕捉技術(shù),利用特殊紅外燈在桌體內(nèi)部形成均勻紅光照射,再利用多個(gè)高效紅外捕捉攝像機(jī),搭建其一個(gè)抗干擾的紅外捕捉系統(tǒng),當(dāng)用戶通過手或激光筆觸控桌面時(shí),紅外捕捉系統(tǒng)能迅速捕捉,交由定制的紅外捕捉處理程序處理。從而完成不同手勢的響應(yīng)。

  桌系統(tǒng)規(guī)劃

  整體布局:3通道組成一個(gè)高1.0米,寬1.2m、長4米, 長方桌體。

  投影亮度指標(biāo):考慮到現(xiàn)場可能存在的其他光源影響,我們選擇高亮度的專業(yè)投影機(jī),單臺亮度不低于6500流明,對比度不低于2000:1。

  投影距離(配合一重反射系統(tǒng))1.0m。

  噪音指標(biāo):整機(jī)工作時(shí),觀眾位置的投影機(jī)噪音不超過30分貝。

  主機(jī)系統(tǒng)指標(biāo):高性能圖形工作站,可運(yùn)行海量數(shù)據(jù)的仿真系統(tǒng)軟件,運(yùn)行100萬面的場景,畫面刷新率不低于30FPS。

  靈敏度:<0.2秒響應(yīng)速率。

  并發(fā)觸控量:支持最高10人100個(gè)點(diǎn)的觸控響應(yīng)。

  系統(tǒng)對接:自主研發(fā)GIS平臺下于后勤保障GIS實(shí)現(xiàn)無縫對接,并根據(jù)客戶需要為系統(tǒng)預(yù)留接口,以便客戶后期升級工程的需要。

  系統(tǒng)拓?fù)鋱D及設(shè)備

 

  要使用多點(diǎn)觸控技術(shù),裝置必需配備觸屏或觸控版,同時(shí)需裝載可辨認(rèn)多于一點(diǎn)同時(shí)觸碰的軟件,相較之下,標(biāo)準(zhǔn)的觸控技術(shù)只能辨認(rèn)一點(diǎn),是其之間最大的分別。 能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機(jī)、紅外線、光學(xué)感應(yīng)、電阻改變、超聲波接收器,微音器、雷射波幅感應(yīng)器及影子感應(yīng)器等。

  現(xiàn)時(shí)已有若干多點(diǎn)觸控的應(yīng)用及計(jì)劃。有些目的是令輸入更個(gè)性化不過這種技術(shù)最主的目的是帶來人機(jī)互動新時(shí)代。

  當(dāng)下流行的智能手機(jī),都被認(rèn)為不夠人性化。因?yàn)椋@些手機(jī)的用戶界面40%被鍵盤占據(jù),且控制按鈕固定不變。如果把這些鍵盤取消,就可以得到一個(gè)巨大的屏幕。

  多點(diǎn)觸控的出現(xiàn)是鼠標(biāo)出現(xiàn)后用戶控制界面的又一次全新升級,這種全新的用戶界面通過創(chuàng)新的軟件支持和超大的多點(diǎn)觸控屏幕,能夠通過手指輕松控制一切:通過Cover Flow滑動選擇專輯,手指點(diǎn)擊圖片和郵件,任意縮放網(wǎng)頁局部。

  長久以來,人們一直只習(xí)慣用鼠標(biāo)來操控電腦畫面,這導(dǎo)致多點(diǎn)觸控技術(shù)無法在科技產(chǎn)品中獲得完整的運(yùn)用。在理論上,利用手指直接在屏幕上進(jìn)行操作遠(yuǎn)比使用鼠標(biāo)要來得更為精確。雖然這會讓使用者耗費(fèi)更多的動作及體力,卻能夠在操控過程中獲得更多的樂趣。另外,目前有許許多多的3D影像或者是影像處理軟件接口,在操控的過程中設(shè)計(jì)過于復(fù)雜,必須要搭配鼠標(biāo)及鍵盤一并使用,甚至許多操作方式也依賴直覺及經(jīng)驗(yàn),才能獲得最佳的操控方式。因此,多點(diǎn)觸控技術(shù),有望取代目前所使用的鍵盤、鼠標(biāo),將進(jìn)一步體現(xiàn)出人性化操控接口的未來趨勢。

  多點(diǎn)觸控產(chǎn)品是利用紅外光線打入透明玻璃平板上,并利用光線碰到指頭產(chǎn)生的反射來抓取正確位置,可整合至投影機(jī)或液晶面板內(nèi),并結(jié)合手勢、手繪軌跡等辨識技術(shù),做為中、大尺寸互動教學(xué)、鼠標(biāo)操作、Games操控以及簡報(bào)功能??梢宰尪嘤脩艄餐硎芙换ンw驗(yàn),是一款時(shí)尚的室內(nèi)、外展示、娛樂工具。

  對比‍

  與上代觸技術(shù)(單點(diǎn)觸控)相比,多點(diǎn)觸控技術(shù)突破了假地址的難題。單點(diǎn)觸控再出現(xiàn)多個(gè)觸電是會產(chǎn)生四個(gè)坐標(biāo),里:(x1.y1)(x1.y2)(x2.y1)(x2.y2)而這里面只有下標(biāo)都為1的坐標(biāo)是真實(shí)的,多點(diǎn)觸控就是突破了這個(gè)問題而衍生出來的。
 

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