互動(dòng)營銷的技術(shù)新境界
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:ann 2011-10-12 00:00:00 加入收藏
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利用先進(jìn)的互動(dòng)技術(shù)再配以獨(dú)特的創(chuàng)意,互動(dòng)營銷會(huì)變得更加具有吸引力。
先進(jìn)的互動(dòng)技術(shù)給未來營銷活動(dòng)帶來無可限量的可能性,消費(fèi)者不再硬生 生地被動(dòng)接受廣告信息,而是在娛樂、學(xué)習(xí)或工作等等過程中無形地分享了品牌信 息。這聽起來似乎十分美妙。然而在現(xiàn)實(shí)中,想將一項(xiàng)有趣的技術(shù)賣給客戶(企業(yè) 主、營銷人)并不容易,客戶總是既愛又恨,愛它的新鮮,恨它的不可預(yù)知。但如 果賦予技術(shù)獨(dú)特的創(chuàng)意,互動(dòng)營銷就變得好玩多了。
AR:小熊命運(yùn)虛擬的真實(shí)
AR是Augmented Reality的縮寫,意為“擴(kuò)增實(shí)境”,是一種將真實(shí)環(huán)境與虛 擬視頻相結(jié)合的互動(dòng)技術(shù)。世界自然基金會(huì) (WWF)、Topps公司和 GE都在最近嘗 試使用了 AR,只不過各自的目的和形式不同。
CAMPAIGNBRIEF(全球廣告界最具影響力的創(chuàng)意雜志之一)最近報(bào)道了 一頭虛擬小熊的故事。原來這是 BBH中國為 WWF量身定制的手機(jī)宣傳活動(dòng),這一 活動(dòng)的主角就是一只可愛的黃色虛擬小熊。
登陸 WWF官方網(wǎng)站,下載相應(yīng)程序安裝于手機(jī),便可以通過手機(jī)拍照功能 看到一頭三維的小熊。神奇的是,這只小熊處在手機(jī)攝像頭拍攝到的真實(shí)環(huán)境影像 里,會(huì)根據(jù)環(huán)境的變化做出反應(yīng)。比如,當(dāng)攝像頭對(duì)準(zhǔn)車流不息的街道時(shí),小熊會(huì) 被車撞倒;當(dāng)攝像頭對(duì)準(zhǔn)樓梯時(shí),小熊可能會(huì)滾下樓梯;當(dāng)攝像頭對(duì)準(zhǔn)一面墻時(shí), 小熊又會(huì)一頭撞在墻上。舉手投足都十分可愛。
然而, WWF會(huì)告訴你,在現(xiàn)實(shí)中這并不好笑,隨著森林的消失,很多野生 動(dòng)物被迫去適應(yīng)日益糟糕的環(huán)境,虛擬小熊就是自然棲息地不斷受到威脅的野生動(dòng) 物的象征。游戲結(jié)束后,屏幕上會(huì)出現(xiàn)“野生動(dòng)物的命運(yùn),在您手中”的字樣——游 戲玩家可立刻參與到這一項(xiàng)目中來,或是向身邊的人宣傳這一項(xiàng)目。點(diǎn)擊“注冊(cè)”按 鈕后,畫面自動(dòng)轉(zhuǎn)至 WWF中國項(xiàng)目網(wǎng)頁。點(diǎn)擊“分享”按鈕,便能打開 SMS地址簿 ,與朋友們一起分享。
這一活動(dòng)的目的在于通過一款新鮮有趣的手機(jī)游戲鼓勵(lì)中國青少年積極參 與 WWF中國項(xiàng)目,提高保護(hù)生物多樣性的環(huán)保意識(shí)。比起那些義正言辭的說教, 這樣的做法顯然更有吸引力和說服力。虛擬小熊與真實(shí)環(huán)境影像的絕妙搭配正是 AR互動(dòng)技術(shù)的功勞。
另一個(gè)運(yùn)用 AR的例子是 Topps 3D Live棒球卡。只不過, Topps公司利用 AR來賺錢。上世紀(jì) 50年代, Topps公司曾賣出許多印有棒球員照片和各項(xiàng)比賽記 錄的棒球卡。但是隨著玩具的花樣增多,曾高達(dá) 10億美元的各類運(yùn)動(dòng)卡市場(chǎng),現(xiàn)在 每年銷售額萎縮到只剩 2億美元,傳統(tǒng)卡迷們已不再抱有當(dāng)初的熱情。 Topps公司 大膽引入 AR互動(dòng)技術(shù),讓已經(jīng)喪失收集魅力的棒球卡再度煥發(fā)第二青春。
3D Live棒球卡看上去像一張普通的卡,但是只要放在網(wǎng)絡(luò)攝像鏡頭前,再 登陸到 Topps網(wǎng)站,就會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦里卡片上的球員立刻“活”了過來——計(jì)算機(jī)屏幕 上出現(xiàn)了一個(gè)球員的三維空間影像。旋轉(zhuǎn)手中的球卡,屏幕上的人物也會(huì)跟著全方 位旋轉(zhuǎn)。不只如此,卡友還可利用電腦鍵盤,玩基本的傳接和打擊棒球的游戲。投 手會(huì)出現(xiàn)丟靶子,外野手會(huì)出現(xiàn)接高飛球,強(qiáng)棒則會(huì)出現(xiàn)打擊練習(xí)。這種栩栩如生 的表現(xiàn)形式,立即讓普通的棒球卡產(chǎn)生了魔力??苹糜凹缎桥灻院接洝酚幸痪浣?jīng) 典臺(tái)詞:“傳送我吧,史考特! ”(Beam me up, Scotty)。 Topps公司主管數(shù)字科 技的葛林姆斯說:“這就是‘傳送我吧,史考特’版本的棒球卡,將會(huì)吸引小孩搶購。 ” 預(yù)計(jì)今年能賣掉 1000萬盒。
前迪斯尼公司執(zhí)行長艾斯納表示, Topps做的不是運(yùn)動(dòng)卡買賣,而是一個(gè) 具有文化、圖騰意義的體制,與迪斯尼公司沒有什么不同,它帶給民眾一種美好的 情緒反應(yīng),那是普魯斯特式的感受。
AR技術(shù)發(fā)展得如此之快,已經(jīng)有大型公司在其網(wǎng)站上利用這個(gè)技術(shù),比如 GE替代能源網(wǎng)站。在該網(wǎng)站下載一張?zhí)囟ǖ膱D像,只要用這幅圖對(duì)準(zhǔn)電腦攝像頭, 再打開該網(wǎng)站,屏幕上就會(huì)出現(xiàn)立體的風(fēng)能發(fā)電機(jī)組圖像。雖然 GE沒有真的利用 擴(kuò)增實(shí)境來做什么非常有意義的事,但光是看到擴(kuò)增實(shí)境應(yīng)用在網(wǎng)頁上本身就是個(gè) 很強(qiáng)悍的進(jìn)步,不是嗎?
Medialets:讓廣告“搖”起來
最近,休閑服飾品牌 Dockers推出的一款 iPhone廣告特別引人矚目,原因 就在于它是世界上第一個(gè)可以“搖”的廣告,被稱為 “Shakedown to Get Down”(狂 舞吧)。這款廣告鼓勵(lì)用戶搖晃 iPhone以便讓屏幕上身穿 Dockers的舞者做出動(dòng)作 ,小小創(chuàng)意很快成為 iPhone迷之間的焦點(diǎn)話題。
Dockers這款廣告可以在許多 iPhone應(yīng)用中運(yùn)行,包括 iBowl、SGN Golf 、Basketball、iBaseball以及 iTV等。 Dockers之所以選擇這些特殊的應(yīng)用來推廣這 款廣告,為的是打入休閑玩家市場(chǎng)——這類人靠 iPhone解悶,而且由于他們經(jīng)常玩 游戲,對(duì)iPhone內(nèi)置的加速度感應(yīng)器已經(jīng)非常熟悉了。雖然這樣的廣告看起來不如 傳統(tǒng)媒體廣告精良,但你可別小看了它們。它們所帶來的銷量是條幅廣告的 10倍甚 至更多,這對(duì)于廣告商、廣告發(fā)行商及廣告代理商來說無疑是個(gè)好消息。
Medialets的技術(shù)平臺(tái)讓這個(gè)廣告可以“搖”起來。這個(gè)平臺(tái)結(jié)合了實(shí)時(shí)分析 和富媒體功能,強(qiáng)化了 iPhone的軟件開發(fā)工具包( SDK),可以讓廣告使用 iPhone的GPS、加速度感應(yīng)器、麥克風(fēng)以及其他功能。它甚至可以讓廣告離線工作 ,這背后使用的是預(yù)緩存技術(shù),在后臺(tái)廣告會(huì)緩存到當(dāng)?shù)厥謾C(jī)上,因此不論手機(jī)是 否有信號(hào),廣告都可以運(yùn)行。
Dockers廣告并不是唯一一個(gè)使用這項(xiàng)新技術(shù)的廣告。借助 Medialets平臺(tái) 技術(shù),汽水公司能制作出具有互動(dòng)性的汽水——只要用戶搖晃瓶子,汽水就會(huì)濺得 整個(gè)屏幕都是;汽車租賃公司可以判斷是否在他們的服務(wù)區(qū)域,投放一個(gè)按點(diǎn)擊付 費(fèi)( CPA)的打折廣告;這類廣告甚至可以判斷出你是一個(gè)買比薩省錢的窮學(xué)生, 因此在你逛商店的時(shí)候會(huì)發(fā)給你一個(gè)手機(jī)版本的優(yōu)惠券。
這種技術(shù)將會(huì)徹底變革廣告的本質(zhì),它極具創(chuàng)新性和獨(dú)特性,因?yàn)檫@種技 術(shù)之前從未出現(xiàn)過,你能想像家里的電視機(jī)和臺(tái)式電腦也可以搖起來嗎?現(xiàn)在手機(jī) 和移動(dòng)設(shè)備卻能辦得到。 Dockers的iPhone廣告代表了一個(gè)新趨勢(shì)的開端,這個(gè)趨 勢(shì)將徹底改變我們所熟知的廣告業(yè)。
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