Company 3?用 DaVinci Resolve為蒂姆?波頓電影《科學(xué)怪狗》調(diào)色
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:ann 2012-09-28 09:30:40 加入收藏
北京 - 2012年9月24日 - Blackmagic Design今天宣布,Company 3倫敦分公司用DaVinci Resolve完成了迪斯尼3D逐格動(dòng)畫新片《科學(xué)怪狗》的調(diào)色。
來自創(chuàng)意奇才蒂姆•波頓的這部影片,講述了一個(gè)男孩和他愛犬的溫馨故事:在意外失去愛犬Sparky后,小維克多運(yùn)用科學(xué)的力量將小狗起死回生,雖然其中也經(jīng)歷了一些小波折。倫敦的調(diào)色師Rob Pizzey與電影攝影師Peter Zorg聯(lián)手為該片打造了一種能夠以蒂姆•波頓獨(dú)有風(fēng)格講述故事的畫面和感覺。
盡管這是Rob第一次為逐格電影調(diào)色,但這并非他第一次處理動(dòng)畫,也不是第一次跟蒂姆•波頓導(dǎo)演合作。Company 3團(tuán)隊(duì)中的許多成員都參與過《理發(fā)師陶德》的制作,因此他們非常了解導(dǎo)演的意圖和期望。Rob還記得當(dāng)?shù)弥芘c導(dǎo)演再度合作時(shí),自己是多么地興奮。
“蒂姆和Peter在2010年夏天找到我,帶來了《科學(xué)怪狗》的一些早期的鏡頭,想做一些調(diào)色測試。我們當(dāng)時(shí)想保持一種強(qiáng)烈的對比、很好的暗部細(xì)節(jié),讓角色能夠凸顯出來。從一開始,蒂姆就非常清楚這部電影的畫面應(yīng)該是什么樣子。那時(shí)我們就明白了我們的任務(wù)是能在3D世界中重現(xiàn)出這種風(fēng)格,因?yàn)?D電影與生俱來的亮度損失會(huì)毀掉電影的畫面。”
黑白電影為調(diào)色帶來了獨(dú)特的挑戰(zhàn)?!犊茖W(xué)怪狗》需要一些精心的雕琢,來凸顯畫面的特定區(qū)域,并通過強(qiáng)調(diào)某些元素來推動(dòng)劇情。DaVinci的自動(dòng)跟蹤功能在實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)時(shí)非常有用。特別是Rob利用了DaVinci Resolve的關(guān)鍵幀功能處理比較困難的手繪區(qū)域。
“就影片本身來講,我們還得特別留意對比度范圍,不要把它拉得過大。如果拉得過大,就可能出現(xiàn)閃爍的效果,當(dāng)然是不好的。我們得手動(dòng)去繪制大量的限定區(qū)域,讓角色能更好地突出出來。由于影片是黑白的,角色的服裝不像在彩色電影里那么地?fù)屟?,所以我們?chuàng)建了很多不同的灰度,讓細(xì)節(jié)能表現(xiàn)出來。“
”另外,我們還花了很多時(shí)間為輸出到膠片創(chuàng)建LUT。最后交付是把底片為彩色的黑白電影輸出到彩色拷貝上。你可以想象,輸出上的一點(diǎn)偏差都會(huì)讓影片畫面看起來完全不對。不過我們技術(shù)部門創(chuàng)建的LUT表現(xiàn)非常好。“
”我們先調(diào)片子的2D版本,導(dǎo)演審核通過后,就把3D數(shù)據(jù)就發(fā)到了Company 3。現(xiàn)在一些3D電影的一只眼的畫面和2D版本是一樣的。不過《科學(xué)怪狗》不是這樣的,因?yàn)槲覀兿喈?dāng)于為三部片子套底和調(diào)色:2D版、左眼和右眼。這是一個(gè)大工程,而且我們還得確保任何版本的任何問題都不會(huì)漏網(wǎng)。“
”《科學(xué)怪狗》是一部非常棒的影片,是蒂姆•波頓的傾心之作。用逐格動(dòng)畫能傳達(dá)出這么多的情感真是令人吃驚。DaVinci Resolve對色彩的增強(qiáng)在其中也功不可沒。“
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