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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

來(lái)源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:航行150    2015-12-16 10:18:16     加入收藏

虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。

  虛擬現(xiàn)實(shí),真實(shí)幻覺(jué)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。它是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。

  虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。

  實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形

  相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時(shí)間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí)。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量的要求也很高,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問(wèn)題就變得相當(dāng)困難。

  顯示

  人看周圍的世界時(shí),由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來(lái),就形成了一個(gè)關(guān)于周圍世界的整體景象,這個(gè)景象中包括了距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然,距離信息也可以通過(guò)其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺(jué)起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。

  用戶(頭、眼)的跟蹤:在人造環(huán)境中,每個(gè)物體相對(duì)于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個(gè)位置與姿態(tài),而用戶也是如此。用戶看到的景象是由用戶的位置和頭(眼)的方向來(lái)確定的。跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭套:在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,視場(chǎng)的改變是通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤來(lái)實(shí)現(xiàn)的,用戶的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來(lái)改變圖像的視角,用戶的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來(lái),感覺(jué)更逼真。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,用戶不僅可以通過(guò)雙目立體視覺(jué)去認(rèn)識(shí)環(huán)境,而且可以通過(guò)頭部的運(yùn)動(dòng)去觀察環(huán)境。

  在用戶與計(jì)算機(jī)的交互中,鍵盤和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對(duì)于三維空間來(lái)說(shuō),它們都不太適合。在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度,我們很難找出比較直觀的辦法把鼠標(biāo)的平面運(yùn)動(dòng)映射成三維空間的任意運(yùn)動(dòng)?,F(xiàn)在,已經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個(gè)自由度,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣。

  聲音

  人能夠很好地判定聲源的方向。在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強(qiáng)度的差別來(lái)確定聲音的方向,因?yàn)槁曇舻竭_(dá)兩只耳朵的時(shí)間或距離有所不同。常見的立體聲效果就是靠左右耳聽到在不同位置錄制的不同聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以會(huì)有一種方向感。現(xiàn)實(shí)生活里,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),聽到的聲音的方向就會(huì)改變。但目前在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶頭部的運(yùn)動(dòng)無(wú)關(guān)。

  感覺(jué)反饋

  在一個(gè)VR系統(tǒng)中,用戶可以看到一個(gè)虛擬的杯子。你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒(méi)有真正接觸杯子的感覺(jué),并有可能穿過(guò)虛擬杯子的“表面”,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問(wèn)題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來(lái)模擬觸覺(jué)。

  語(yǔ)音

  在VR系統(tǒng)中,語(yǔ)音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環(huán)境能聽懂人的語(yǔ)言,并能與人實(shí)時(shí)交互。而讓計(jì)算機(jī)識(shí)別人的語(yǔ)音是相當(dāng)困難的,因?yàn)檎Z(yǔ)音信號(hào)和自然語(yǔ)言信號(hào)有其“多邊性”和復(fù)雜性。例如,連續(xù)語(yǔ)音中詞與詞之間沒(méi)有明顯的停頓,同一詞、同一字的發(fā)音受前后詞、字的影響,不僅不同人說(shuō)同一詞會(huì)有所不同,就是同一人發(fā)音也會(huì)受到心理、生理和環(huán)境的影響而有所不同。使用人的自然語(yǔ)言作為計(jì)算機(jī)輸入目前有兩個(gè)問(wèn)題,首先是效率問(wèn)題,為便于計(jì)算機(jī)理解,輸入的語(yǔ)音可能會(huì)相當(dāng)啰嗦。其次是正確性問(wèn)題,計(jì)算機(jī)理解語(yǔ)音的方法是對(duì)比匹配,而沒(méi)有人的智能。

  2014年,F(xiàn)acebook以20億美元收購(gòu)Oculus公司。那時(shí)的Oculus不過(guò)是一家由年僅20歲的創(chuàng)業(yè)者建立不到兩年尚未大范圍銷售產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè)公司,主攻方向是虛擬現(xiàn)實(shí)。此后,大量的創(chuàng)業(yè)者和風(fēng)險(xiǎn)資金投入到虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(超過(guò)8億美元),A股公司暴風(fēng)科技、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等也在其中。一時(shí)間,各類頭戴式顯示設(shè)備、相對(duì)廉價(jià)的智能手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡架、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡紛紛公布。暴風(fēng)科技參股公司暴風(fēng)魔鏡11月18日發(fā)布兩款VR(虛擬現(xiàn)實(shí))新品:暴風(fēng)魔鏡一體機(jī)“魔王”、暴風(fēng)魔鏡4。在暴風(fēng)魔鏡新品上市之際,暴風(fēng)科技因停牌并未表現(xiàn),但水晶光電、順網(wǎng)科技、歌爾聲學(xué)、水晶光電、華力創(chuàng)通、利達(dá)光電等相關(guān)概念股一度大漲。

  數(shù)據(jù)顯示,有11只虛擬現(xiàn)實(shí)概念股在三季度得到了“國(guó)家隊(duì)”的青睞,其中京東方A得到了匯金和證金的一致青睞,中央?yún)R金大舉買入了水晶光電,以3.11%的持股比例晉升為該公司的第一大股東,另外,樂(lè)視網(wǎng)、歌爾聲學(xué)、天音控股等個(gè)股的前十大流通股東榜單上均出現(xiàn)匯金的身影,這說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)概念使光電行業(yè)上市公司備受關(guān)注。中金公司、招商證券等機(jī)構(gòu)在研報(bào)均表達(dá)了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)概念股后市的樂(lè)觀。他們一致認(rèn)為該行業(yè)目前處于爆發(fā)前夜,在多重利好因素的刺激下,相關(guān)股票后市有望繼續(xù)展開猛烈上漲。

  由此可見,虛擬現(xiàn)實(shí)將成為科技創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的熱點(diǎn),變成各大科技巨頭的下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)完全是基于光電技術(shù)和信息技術(shù)的發(fā)展的,光電產(chǎn)業(yè)又將迎來(lái)一次大的發(fā)展機(jī)遇。

  據(jù)媒體報(bào)道,近期三星和Facebook聯(lián)合推出了一款全新的Gear VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。該虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔能夠很好地和眾多三星旗艦智能手機(jī)的高清屏幕搭配使用。用戶通過(guò)Micro USB接口將智能手機(jī)連接到頭盔上,觀看視頻時(shí)就可以實(shí)現(xiàn)穿越時(shí)空,身臨其境。同樣,美國(guó)谷歌公司也推出了一款適用于安卓設(shè)備的簡(jiǎn)易版虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔——谷歌紙板;Facebook公司研究推出其專屬的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift。 業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來(lái)小爆發(fā);預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元;長(zhǎng)期來(lái)看,萬(wàn)億可期。

  業(yè)內(nèi)一些上市的虛擬現(xiàn)實(shí)概念企業(yè):

  水晶光電(002273)公司屬于光學(xué)光電子行業(yè),并位于光學(xué)光電子產(chǎn)業(yè)鏈上游,主要從事光學(xué)光電子元器件研發(fā)、生產(chǎn)和銷售,主導(dǎo)產(chǎn)品光學(xué)低通濾波器和紅外截止濾光片是數(shù)碼相機(jī)、可拍照手機(jī)攝像頭及其它數(shù)字?jǐn)z像頭鏡頭系統(tǒng)的核心部件。兩大產(chǎn)品產(chǎn)銷量居全球前列。

  利達(dá)光電(002189)利達(dá)光電將來(lái)會(huì)是長(zhǎng)安汽車抬頭顯示的獨(dú)家供應(yīng)商,目前也是暴風(fēng)墨鏡的主要供應(yīng)商,公司戰(zhàn)略布局良好;

  奧普光電(002338)分布式控制多點(diǎn)3D傳感服務(wù)測(cè)量與建模,飛行員頭部高精度測(cè)量與建模;

  歌爾聲學(xué)(002241)作為Oculus、索尼、樂(lè)視獨(dú)家頭盔供應(yīng)商,虛擬顯示領(lǐng)域之外,歌爾還涉及互聯(lián)網(wǎng)智能音響以及各種傳感器的制造,其500億的市值仍然處于被低估狀態(tài)。

  三安光電(600703)虛擬顯示投影設(shè)備

  天音控股(000829)天音通信參股暴風(fēng)魔鏡。不僅僅手機(jī)傳統(tǒng)分銷商,而是幾大入口的平臺(tái)公司。

  易尚展示(002751)分布式控制多點(diǎn)3D傳感服務(wù)測(cè)量與建模。

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