Kinect新應(yīng)用:變身現(xiàn)場(chǎng)演唱會(huì)的專業(yè)燈光師
來(lái)源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:航行150 2015-12-17 10:33:29 加入收藏
盡管Kinect的設(shè)計(jì)初衷是滿足玩家對(duì)體感的需求,但近年來(lái)該硬件逐漸應(yīng)用在各種場(chǎng)合中。日前美國(guó)電子搖滾二人組Phantogram就利用這個(gè)高科技相機(jī)設(shè)備和舞臺(tái)燈光組合在一起,通過(guò)交互性的數(shù)字視覺效果增強(qiáng)了歌手的感染力。幫助設(shè)計(jì)舞臺(tái)效果的Blair Neal表示:“當(dāng)前,技術(shù)已經(jīng)可以帶來(lái)身臨其境的視覺感受,并允許歌手在舞臺(tái)上呈現(xiàn)不同的效果。Kinect此前就曾用于現(xiàn)代風(fēng)格舞蹈表演和立體圖像領(lǐng)域,而我現(xiàn)在將其應(yīng)用在演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。”
Neil使用openFrameworks框架和開源的C++工具套件為Kinect創(chuàng)建了一個(gè)應(yīng)用,通過(guò)Kinect收集和追蹤歌手的肢體動(dòng)作,然后根據(jù)應(yīng)用算法在后臺(tái)投影出不同的燈光效果。相比較專業(yè)燈光師來(lái)說(shuō),使用軟件算法所打造的光線更能跟隨歌手的肢體,成本方面也相對(duì)更低。
什么是Kinect?
Kinect是微軟在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的XBOX360體感周邊外設(shè)。Kinect徹底顛覆了游戲的單一操作,使人機(jī)互動(dòng)的理念更加徹底的展現(xiàn)出來(lái)。它是一種3D體感攝影機(jī)(開發(fā)代號(hào)“Project Natal”),同時(shí)它導(dǎo)入了即時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉、影像辨識(shí)、麥克風(fēng)輸入、語(yǔ)音辨識(shí)、社群互動(dòng)等功能。玩家可以通過(guò)這項(xiàng)技術(shù)在游戲中開車、與其他玩家互動(dòng)、通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與其他Xbox玩家分享圖片和信息等。
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