Kinect新應用:變身現場演唱會的專業(yè)燈光師
來源:數字音視工程網 編輯:航行150 2015-12-17 10:33:29 加入收藏
Neil使用openFrameworks框架和開源的C++工具套件為Kinect創(chuàng)建了一個應用,通過Kinect收集和追蹤歌手的肢體動作,然后根據應用算法在后臺投影出不同的燈光效果。相比較專業(yè)燈光師來說,使用軟件算法所打造的光線更能跟隨歌手的肢體,成本方面也相對更低。
盡管Kinect的設計初衷是滿足玩家對體感的需求,但近年來該硬件逐漸應用在各種場合中。日前美國電子搖滾二人組Phantogram就利用這個高科技相機設備和舞臺燈光組合在一起,通過交互性的數字視覺效果增強了歌手的感染力。幫助設計舞臺效果的Blair Neal表示:“當前,技術已經可以帶來身臨其境的視覺感受,并允許歌手在舞臺上呈現不同的效果。Kinect此前就曾用于現代風格舞蹈表演和立體圖像領域,而我現在將其應用在演唱會現場。”
Neil使用openFrameworks框架和開源的C++工具套件為Kinect創(chuàng)建了一個應用,通過Kinect收集和追蹤歌手的肢體動作,然后根據應用算法在后臺投影出不同的燈光效果。相比較專業(yè)燈光師來說,使用軟件算法所打造的光線更能跟隨歌手的肢體,成本方面也相對更低。
什么是Kinect?
Kinect是微軟在2009年6月2日的E3大展上,正式公布的XBOX360體感周邊外設。Kinect徹底顛覆了游戲的單一操作,使人機互動的理念更加徹底的展現出來。它是一種3D體感攝影機(開發(fā)代號“Project Natal”),同時它導入了即時動態(tài)捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能。玩家可以通過這項技術在游戲中開車、與其他玩家互動、通過互聯網與其他Xbox玩家分享圖片和信息等。
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