4K:顯示單元與信號處理的割裂
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:merry2013 2016-04-18 06:19:37 加入收藏
4K是最近兩年顯示行業(yè)的一大熱點(diǎn),無論是電視、投影還是內(nèi)容行業(yè)都樂此不疲。但是,在大屏市場,4K卻并沒有成為“一股勁風(fēng)”。2016年INFOCOMM China展上,這一點(diǎn)表現(xiàn)得淋漓盡致。
4K產(chǎn)品,信號處理和顯示單元行業(yè)看法不一樣
在ifc2016展會上,大屏顯示單元企業(yè),并沒有對4K過于關(guān)注。雖然展場外有威創(chuàng)發(fā)布的全球首款4K DLP背投單元打破市場空白,但是也正是這個“全球第一”說明4K并沒有成為顯示單元企業(yè)的核心。這一點(diǎn)在DLP拼接、液晶和OLED平板拼接、小間距LED屏拼接行業(yè)沒有差異。
“我們的大屏幕是單元模塊化的結(jié)構(gòu),如果非得要說4K:電視墻工程幾十年前就是4K了”,這是一位業(yè)內(nèi)工程師對所謂4K大屏的評價。的確,以最終產(chǎn)品看,4K不是拼接墻行業(yè)的既定命題,也不是邊緣融合投影行業(yè)的既定命題。而且,對于往往觀看距離較大的大屏系統(tǒng),極限提升像素密度,還需要平衡提高成本與效果改善方面的價值。
但是,與顯示單元市場不同,信號處理行業(yè)對4K還是比較熱情的。例如,Extron 業(yè)界首款 50 Gbps 數(shù)字背板的 XTP II 模塊化矩陣、小鳥科技的4K拼接處理器、Creator快捷推出4K混合拼接處理器、奧羅拉多媒體亞洲有限公司首次推出全新VLX-TC1 4K級別接收發(fā)射一體機(jī)、MicsView網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司的 4K UHD云輸入節(jié)點(diǎn)等產(chǎn)品,都是4K時代的標(biāo)準(zhǔn)配置。
對于信號處理行業(yè)而言,4K本質(zhì)上是傳輸和背板帶寬的技術(shù)考驗,而不斷提升單位硬件的傳輸與背板帶寬是信號處理設(shè)備的根本研發(fā)方向?;蛘哒f,沒有4K技術(shù)和需求,這些基礎(chǔ)研發(fā)也不會停止:他們會以多路2K的方式存在于產(chǎn)品之中。另一方面,近年來2K及其以下級別的信號處理設(shè)備價格下滑比較快,市場競爭激烈,這使得廠商有動力主動升級產(chǎn)品指標(biāo),以此提升市場附加值。同時,信號處理行業(yè)還需面對單體是4K設(shè)備,如4K投影機(jī)或者4K顯示器的傳輸需求。
或者說,正是在應(yīng)用價值上的不同,決定了大屏行業(yè)單元廠商和信號處理廠商對4K的不同態(tài)度。
4K在大屏行業(yè)開花,還需拓展有效應(yīng)用
4K在IFC展會上并沒有成為重點(diǎn)的另一個原因是,4K應(yīng)用的有效性問題。
能帶動4K應(yīng)用發(fā)展的關(guān)鍵市場條件還未完全具備——這主要是指4K大屏系統(tǒng)的顯示方案:如果采用拼接屏幕實現(xiàn)4K,那么專業(yè)4K顯示的傳輸、信號處理設(shè)備就不是必須、對單體顯示單元的分辨率也沒有明確要求,這樣的應(yīng)用中已經(jīng)成熟的技術(shù)還具有價格比較優(yōu)勢。
如果是單體設(shè)備的顯示系統(tǒng),例如4K投影機(jī)和4K液晶顯示器,就又會出現(xiàn)其他問題。比如液晶4K顯示器價格比較便宜,能夠規(guī)模供給。不過,這些4K顯示器多數(shù)尺寸較小,例如是55英寸,銷量有保障的大尺寸產(chǎn)品也不過84英寸——在這樣的顯示面積上,4K的效果優(yōu)勢要打折扣。另一種產(chǎn)品4K投影機(jī),現(xiàn)在面臨價格難題。以4K數(shù)字放映機(jī)為例,其銷量遠(yuǎn)低于2K和1K產(chǎn)品,且價格昂貴。在其他投影工程上,在沒有價格優(yōu)勢的情況下,用一臺4K投影替代傳統(tǒng)的4臺2K投影機(jī)的融合系統(tǒng),并不是好選擇——因為“1代4”的方案,要求4K機(jī)型的亮度也要4倍于2K產(chǎn)品。這對于亮度就是“價格指數(shù)”的投影行業(yè)而言,是一個很大的應(yīng)用困境。
沒有適合且有規(guī)模的應(yīng)用,這是4K在大屏行業(yè)的最大困擾:事實上,從技術(shù)端看,4K是空前成熟的,但是從應(yīng)用端看4K還是嬰兒期。這也就難怪產(chǎn)品端廠商們的熱情有限了。
借力虛擬現(xiàn)實和低成本方案,4K或可發(fā)威大屏行業(yè)
從應(yīng)用端看,4K的具體應(yīng)用模式必須具有“需求更高的像素密度”這一典型特征。對此,行業(yè)人士將目光聚焦在了虛擬現(xiàn)實市場。
虛擬現(xiàn)實最大的特點(diǎn)是近距離觀看的逼真度。這一要求迫切需要更高的顯示系統(tǒng)分辨率支持。未來虛擬現(xiàn)實會在文化、教育、工業(yè)設(shè)計、國防工程等領(lǐng)域不斷拓展應(yīng)用空間。這將成為4K產(chǎn)品爆發(fā)的最可能需求點(diǎn)。
IFC展會現(xiàn)場,圍繞4K最多的案例是數(shù)字影院放映系統(tǒng)和電子沙盤仿真系統(tǒng)。這兩個未來都有廣泛虛擬現(xiàn)實化的需求。此外,4K系統(tǒng)也可以在簡單3D顯示中發(fā)揮更為獨(dú)特的性能效果,甚至實現(xiàn)成本的下降。
對此,投影顯示屆頗有信心。“此前,4K投影都是昂貴的系統(tǒng),但是隨著廉價4K方案的推出,這一局面正在快速改變”,一位資深業(yè)內(nèi)人士向投影時代網(wǎng)如此表示。2016年初德儀推出DLP單片廉價4K方案,至此DLP、LCOS和LCD都已經(jīng)有廉價的4K解決方案。相信,4K在大屏市場的發(fā)力,已經(jīng)是萬事俱備僅欠東風(fēng)的情況。
從產(chǎn)業(yè)規(guī)律角度看,大屏系統(tǒng)一直在進(jìn)行效果升級。這一根本規(guī)律也決定了擋在4K面前最核心的因素還是成本與需求的價值平衡。成本的改善需要時間和工藝的打磨,需求的發(fā)掘也需要時間來培育市場,對此行業(yè)擁有充足的等待耐心。
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