Facebook收購VR音效公司
來源:數(shù)字音視工程網(wǎng) 編輯:航行150 2016-05-24 08:57:21 加入收藏
北京時間5月24日早間消息,F(xiàn)acebook周一宣布收購沉浸式音響公司Two Big Ears,表明該公司仍在投入資源,希望探索3D音頻如何影響觀眾在虛擬現(xiàn)實中的體驗。
此次收購?fù)瓿珊螅現(xiàn)acebook將通過該公司的“360空間工作室”免費提供Two Big Ears的技術(shù)。此次交易的條款并未對外披露。
Two Big Ears是一家總部位于愛丁堡的公司,創(chuàng)立于2013年,專門為影院和游戲體驗開發(fā)空間3D音響技術(shù)。該公司在其博客中探討了此次收購的宏偉愿景:
“Two Big Ears一直在努力創(chuàng)造各種技術(shù)和工具,并借此定義了如何為現(xiàn)在和未來的虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實開發(fā)沉浸式音響,以及這些音響的體驗效果。我們很高興看到自己的工作對如此多的偉大項目產(chǎn)生了影響……
我們的使命是讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各種設(shè)備和平臺中取得成功,并繼續(xù)幫助制作者為世界各地的數(shù)十億人提供最佳體驗。”
該公司的技術(shù)主要專注于3D空間的音響播放方式,以及如何與觀眾周圍的各種表面相互作用。進一步開發(fā)超現(xiàn)實3D音響是Facebook視頻和Oculus平臺的關(guān)鍵。Gear VR和Rift都支持沉浸式音響技術(shù),而Facebook免費向開發(fā)者開放Two Big Ears的3Dception技術(shù)必然贏得開發(fā)者的贊賞。
該公司之前以影院虛擬現(xiàn)實和游戲解決方案為基礎(chǔ),推出了兩款沉浸式音響產(chǎn)品。影院虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品已經(jīng)進化成免費的“Facebook 360空間工作室”,而Two Big Ears將會與Oculus團隊合作整合游戲軟件。
很多開發(fā)者擔(dān)心,這項技術(shù)今后是否只會兼容Oculus Rift和Gear VR。Two Big Ears意識到這是開發(fā)者的一大擔(dān)憂,因此直接回應(yīng)稱,他們今后仍會為各種平臺和設(shè)備開發(fā)產(chǎn)品。
但對于已經(jīng)購買3Dception專業(yè)版服務(wù)的開發(fā)者來說,此舉或許會帶來一些不便。Two Big Ears表示,該公司仍會在未來12個月內(nèi)繼續(xù)支持Unity、Wwise和FMOD插件,但不再提供下載。
沉浸式3D音響對于Rift等高端虛擬現(xiàn)實設(shè)備非常重要,但對于Facebook視頻目前提供的基礎(chǔ)型虛擬現(xiàn)實體驗而言,甚至具有更重要的作用。某些光學(xué)技術(shù)挑戰(zhàn)需要對硬件進行大幅升級,而音響技術(shù)方面的改進對于吸引觀眾而言卻是一種頗具成本效益的方法。
通過此次收購,F(xiàn)acebook可以簡化開發(fā)者的設(shè)計流程,并強化該公司的地位,使之成為默認(rèn)的沉浸式虛擬現(xiàn)實視頻內(nèi)容中心。
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