超高質(zhì)量XR流媒體解決方案:NVIDIA CloudXR 2.0現(xiàn)已上市
來源:麗臺科技 編輯:lsy631994092 2021-01-15 08:58:22 加入收藏
NVIDIA CloudXR 2.0版本現(xiàn)已上市。借助NVIDIA CloudXR,用戶無需通過物理存在的高性能計算機驅(qū)動 即可體驗豐富的、沉浸式環(huán)境。
CloudXR SDK運行在云端、邊緣或本地部署的NVIDIA服務(wù)器上,可提供無線的虛擬、增強或混合現(xiàn)實環(huán)境(統(tǒng)稱為XR)所需的高級圖形性能。
最新版本添加了許多新功能,可以為各種設(shè)備提供更多客戶端支持,包括用于AR流媒體的Oculus Quest 2和HoloLens 2 Display等。全新延遲分析器可幫助供應(yīng)商和開發(fā)人員了解CloudXR的延遲和性能表現(xiàn)。
其他功能包括:
Oculus Quest 2客戶端支持
Windows客戶端的Oculus Quest和Oculus Quest 2 Link支持
HoloLens 2顯示支持(手勢映射到控制器按鈕以進行交互)
Foveated Scaling (注視點擴展),可優(yōu)化視覺質(zhì)量以匹配HMD光學(xué)器件
CloudXR Latency Profiler能夠?qū)εcCloudXR串流傳輸流程相關(guān)的各種延遲做出說明
Android客戶端(支持AR與VR客戶端)提供ARM-64-v8的支持
顯示可配置的日志文件大小以及刪除相關(guān)信息
各種錯誤修復(fù)
能夠使用5G網(wǎng)絡(luò)的公司還可以借助NVIDIA CloudXR從本地數(shù)據(jù)中心以串流方式傳輸沉浸式環(huán)境 。借助5G信號的高帶寬和低延遲功能,電信公司、軟件制造商和設(shè)備制造商可以為更多地區(qū)的數(shù)百萬客戶提供高幀率、低延遲的沉浸式XR體驗。
The Grid Factory聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Andy Bowker表示:“借助NVIDIA CloudXR和NVIDIA vGPU,我們?yōu)樾枰哔|(zhì)量XR流媒體的客戶構(gòu)建了許多本地高性能解決方案,NVIDIA CloudXR SDK已成為我們端到端解決方案的關(guān)鍵,使我們能夠提供超高質(zhì)量的交鑰匙解決方案,進而讓我們的客戶不必擔(dān)心技術(shù)問題,只需專注于他們的工作即可。 ”
Bentley iLAB總監(jiān)Greg Demchak表示:“NVIDIA CloudXR是一項激動人心的全新技術(shù),已能夠在所有平臺和設(shè)備上使用。借助CloudXR,我們的客戶將能夠?qū)⑵鋓Twin(數(shù)字孿生)解決方案擴展到AR、VR和MR設(shè)備上。”
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