五部門發(fā)文!10+行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)規(guī)?;?zhēng)規(guī)模超3500億元
來(lái)源:國(guó)際燈光音響品牌展 編輯:lsy631994092 2022-11-22 10:52:53 加入收藏
11月1日,五部門(工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局)聯(lián)合印發(fā)了《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》 文件。
文件指出,到2026年,三維化、虛實(shí)融合沉浸影音關(guān)鍵技術(shù) 重點(diǎn)突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實(shí)終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進(jìn)一步完善,虛擬現(xiàn)實(shí)在經(jīng)濟(jì)社會(huì)重要行業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用,形成若干具有較強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群。在工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)、體育健康、商貿(mào)創(chuàng)意、智慧城市 等虛擬現(xiàn)實(shí)重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破。
文件在“重點(diǎn)任務(wù)”中指出推進(jìn)關(guān)鍵技術(shù)融合創(chuàng)新,做優(yōu)“虛擬現(xiàn)實(shí)+” 內(nèi)生能力以及提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力。
(部分)
2022年,多行業(yè)多場(chǎng)景應(yīng)用已陸續(xù)落地,而實(shí)現(xiàn)規(guī)?;c特色化的融合應(yīng)用發(fā)展目標(biāo),深化虛擬現(xiàn)實(shí)在行業(yè)領(lǐng)域的有機(jī)融合,還需要推動(dòng)有條件的行業(yè)開(kāi)展規(guī)?;瘧?yīng)用試點(diǎn)。
今天,我們就先來(lái)看看與專業(yè)燈光、音響行業(yè)相關(guān)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用新動(dòng)向吧!
(一) 演藝娛樂(lè)領(lǐng)域
搭建常態(tài)化的虛擬現(xiàn)實(shí)線上演播攝制播出環(huán)境,支持舞臺(tái)藝術(shù)、綜藝、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)等優(yōu)質(zhì)資源網(wǎng)絡(luò)展演,開(kāi)展沉浸式業(yè)態(tài)體驗(yàn)落地推廣活動(dòng)。探索觀眾與表演區(qū)新型互動(dòng)方式與適合線上觀演的原生線上演播內(nèi)容,打造虛實(shí)融合的“超級(jí)現(xiàn)場(chǎng)”沉浸體驗(yàn),也是廣州展 一直以來(lái)堅(jiān)持的“科技賦能文娛 ”理念。
2019年的江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì)上,歌手薛之謙與人工智能AI洛天依合演《達(dá)拉崩吧》,真人歌手與虛擬歌手的奇妙合作突破了自我和科技的界限,兩人在臺(tái)上多次互動(dòng)形成了整場(chǎng)演出的亮點(diǎn)。
2022年的跨年演唱會(huì)上,江蘇衛(wèi)視再次給觀眾帶來(lái)驚喜,虛擬人“鄧麗君”在大型直播晚會(huì)中實(shí)時(shí)呈現(xiàn),與周深跨時(shí)空合作演唱了《小城故事》《漫步人生路》《大魚(yú)》,虛實(shí)交錯(cuò),動(dòng)情動(dòng)心。
不僅如此,VR/AR技術(shù)還為體育賽事增添亮點(diǎn),2022年北京冬奧會(huì)冰球項(xiàng)目的VR 360度直播 給觀眾帶來(lái)了視覺(jué)盛宴。
AI+人工智能技術(shù)制作的虛擬視角和場(chǎng)景重建
用戶參與“數(shù)字雪花”互動(dòng)活動(dòng)
(二) 文化旅游領(lǐng)域
AR導(dǎo)覽虛擬導(dǎo)游以及數(shù)字化體驗(yàn)產(chǎn)品,讓不能親臨到現(xiàn)場(chǎng)的人也能領(lǐng)略到祖國(guó)的大好河山,讓優(yōu)秀文化和旅游資源借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)“活起來(lái)”,鼓勵(lì)博物館、具有條件的旅游活動(dòng)場(chǎng)所設(shè)置沉浸式體驗(yàn)設(shè)施設(shè)備。
AR導(dǎo)覽(又稱AR講解)適合在景區(qū)、博物館及展館進(jìn)行景點(diǎn)/展品的深度講解及展示。深層互聯(lián)AR導(dǎo)覽是基于微信小程序平臺(tái)開(kāi)發(fā)的AR智慧導(dǎo)覽系統(tǒng),打造實(shí)用性與智能化于一體的AR智慧導(dǎo)覽景區(qū)。游客通過(guò)手機(jī)掃一掃現(xiàn)場(chǎng)的展品或圖片即可自動(dòng)識(shí)別,并能夠在現(xiàn)場(chǎng)的背景環(huán)境里直接呈現(xiàn)出獨(dú)創(chuàng)的真人講解動(dòng)態(tài)效果,把虛擬講解和真實(shí)環(huán)境融合在一起,呈現(xiàn)出生動(dòng)有趣的視覺(jué)導(dǎo)覽效果,讓游客感受到和真人導(dǎo)游相似的專人專屬講解服務(wù)。
(三) 融合媒體領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)需要通過(guò)全景攝像機(jī)、三維掃描儀、聲場(chǎng)麥克風(fēng)、裸眼沉浸式呈現(xiàn)等設(shè)備,在新聞報(bào)道、體育賽事、影視動(dòng)畫(huà)、游戲社交、短視頻等融合媒體內(nèi)容制作領(lǐng)域,推動(dòng)廣播級(jí)高品質(zhì)、大眾化低門檻虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字內(nèi)容同步發(fā)展;并以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)助力廣播電視及網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)業(yè)態(tài)更新,支持建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻專區(qū)與影院,探索基于虛擬化身等新形式的互動(dòng)社交新業(yè)態(tài)。
另外,虛擬主播和虛擬偶像,也在各大電商和社交平臺(tái)深受年輕人的喜愛(ài),“降本提質(zhì)”的xR拍攝影棚,得到了各大媒體的廣泛應(yīng)用。
國(guó)內(nèi)xR影棚發(fā)布會(huì)
xR虛擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)
說(shuō)到虛擬偶像,很多人不由得想起虛擬偶像鼻祖——“初音未來(lái)”。她是世界上第一個(gè)采用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì)的虛擬偶像。2009年,以“初音未來(lái)”為名義舉辦的首場(chǎng)大型3DCG虛擬人物演唱會(huì),一時(shí)圈粉無(wú)數(shù)、風(fēng)靡全球。
(四) 教育培訓(xùn)領(lǐng)域
VR/AR教學(xué)已應(yīng)用于各地中小學(xué)、高等院校、職業(yè)學(xué)校的教育培訓(xùn)中。強(qiáng)化學(xué)生與各類虛擬物品、復(fù)雜現(xiàn)象與抽象概念的互動(dòng)實(shí)操,推動(dòng)教學(xué)模式向自主體驗(yàn)升級(jí),打造支持自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)的沉浸式新課堂,推進(jìn)“虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)2.0”。
沉浸式課堂教材一覽
浙大課程首次將AR技術(shù)應(yīng)用于課堂教學(xué)
(五) 商貿(mào)創(chuàng)新領(lǐng)域
在智慧家裝、虛擬看房、大型會(huì)展、時(shí)尚創(chuàng)意、視頻會(huì)議、遠(yuǎn)程辦公、智慧商圈、外賣零售等領(lǐng)域,發(fā)展線上線下同步互動(dòng)、有機(jī)融合的商貿(mào)活動(dòng)體驗(yàn)新模式,打造商貿(mào)新場(chǎng)景、新業(yè)務(wù)。比如VR展覽讓身處異地的人們也能云上觀展,VR辦公和VR遠(yuǎn)程協(xié)作等新業(yè)態(tài),大大提升了辦公效率。
當(dāng)下,企業(yè)應(yīng)更多地結(jié)合產(chǎn)業(yè)實(shí)際需求,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)融合,堅(jiān)持以人為本,在促進(jìn)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的同時(shí),提升人的效率和生活質(zhì)量,注重人的體驗(yàn)。同時(shí),加強(qiáng)空間互聯(lián)、虛實(shí)融合、智能交互等技術(shù)的研發(fā)也成為專業(yè)燈光音響行業(yè)未來(lái)優(yōu)化發(fā)展的關(guān)鍵之路,打通虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的鴻溝,加快應(yīng)用落地,推動(dòng)行業(yè)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合發(fā)展。
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