解鎖XR沉浸式演播室解決方案--墨可
來(lái)源:墨可 編輯:天蠶土豆 2023-05-25 10:51:24 加入收藏
解鎖XR沉浸式演播室
揭秘高端制作技巧
BLACKMOCO
IMMERSIVE STUDIOS
目前,傳統(tǒng)的“劇場(chǎng)"或"攝影棚"通常都需要人工演員在幕后負(fù)責(zé)表演和控制節(jié)目?jī)?nèi)容,但是由于傳統(tǒng)舞臺(tái)導(dǎo)演已經(jīng)很難用現(xiàn)代電視攝像機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)這種效果了。因此,為了解決這一問(wèn)題,XR沉浸式演播室應(yīng)運(yùn)而生。沉浸式演播室是一種全新的影視拍攝方式,它使用XR技術(shù)來(lái)創(chuàng)造出一個(gè)逼真而令人興奮的虛擬環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實(shí)和真實(shí)場(chǎng)景結(jié)合,將虛擬信息與實(shí)際場(chǎng)景相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)交互性、沉浸性的全新體驗(yàn),而墨可推出的XR演播室系統(tǒng)由攝像機(jī)跟蹤系統(tǒng)、LED模塊和虛擬演播系統(tǒng)組成,可以為觀眾提供身臨其境般的視覺(jué)體驗(yàn)。
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01
XR應(yīng)用廣電行業(yè)前景
Blackmoco
在傳統(tǒng)演播室中,主持人需置身綠箱或藍(lán)箱,無(wú)現(xiàn)場(chǎng)氛圍,觀眾沒(méi)有代入感,摳像技術(shù)對(duì)于三原色中的藍(lán)、綠色彩有要求,存在摳像有噪點(diǎn),衣服無(wú)法進(jìn)行藍(lán)與綠色同色,細(xì)節(jié)中眼睛中有反藍(lán)、綠光缺點(diǎn),對(duì)于主持人著裝要求很高,增加時(shí)間成本。因此,人們提出了XR沉浸式概念,XR沉浸式演播室能夠?yàn)橛^眾帶來(lái)全新的體驗(yàn),同時(shí)也展示了戲劇的多元化。希望未來(lái)這種新型的藝術(shù)形式能在更多的舞臺(tái)上展現(xiàn)出來(lái)。隨著科技的不斷進(jìn)步,XR沉浸式演播室在近年來(lái)受到了廣泛的關(guān)注。這種新型的演播室不僅能夠增強(qiáng)直播內(nèi)容的吸引力,還可以讓觀眾感受到更多空間感和立體感。
02
攝像機(jī)跟蹤技術(shù)
Blackmoco
目前,市面上主要應(yīng)用兩種攝像機(jī)定位技術(shù),一種需要封閉式幕棚,在其中設(shè)立多個(gè)鏡頭,使其形成環(huán)形結(jié)構(gòu),且在攝像機(jī)上添加光模塊,通過(guò)光學(xué)反應(yīng)來(lái)進(jìn)行攝像機(jī)位置的位置處理。對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)光學(xué)條件極其嚴(yán)苛。另一種則是在攝像機(jī)頂部安裝光感模塊,以及在演播室頂部添加光點(diǎn)貼紙,攝像機(jī)在移動(dòng)過(guò)程中,通過(guò)光感模塊計(jì)算光線與頂部光點(diǎn)貼紙的距離來(lái)確認(rèn)攝像機(jī)的移動(dòng)位置。此技術(shù)對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)光線也有一定的要求,并且增加成本預(yù)算。墨可推出的軌道機(jī)器人系列,通過(guò)軌道車底部的傳感與升降系統(tǒng)來(lái)計(jì)算攝像機(jī)實(shí)時(shí)位置,無(wú)需多次校準(zhǔn)位置,精準(zhǔn)度高,延遲低、不受光學(xué)干擾,支持?jǐn)嚯娪洃洠瑴p少拍攝成本。
03
虛擬演播系統(tǒng)
Blackmoco
“基于物理過(guò)程的渲染”,使用逼真的陰影、光照模型與測(cè)得的材質(zhì)參數(shù)值一起準(zhǔn)確地表示真實(shí)世界的材料。實(shí)時(shí)創(chuàng)建真實(shí)效果的反射、折射和高質(zhì)量的反光,以達(dá)到對(duì)實(shí)體布景的真實(shí)還原,渲染引擎是虛擬畫(huà)面生成的機(jī)器,是轉(zhuǎn)化設(shè)計(jì)師視覺(jué)創(chuàng)意的核心工具。在系統(tǒng)中,引擎接收服務(wù)器的渲染指令,渲染指定的幀畫(huà)面,并通過(guò)局域網(wǎng)將一幀一幀的畫(huà)面?zhèn)鬟f到下一系統(tǒng)流程。
04
LED顯示模塊
Blackmoco
XR全景演播室采用由兩到三個(gè)立面LED屏幕與一個(gè)地面LED屏幕拼接組成的顯示空間,在這個(gè)空間內(nèi)展示出立體的虛擬環(huán)境,拍攝到的立體虛擬空間是一種基于真實(shí)環(huán)境疊加虛擬空間的全景顯示融合技術(shù)。
LED屏幕90度夾角進(jìn)行無(wú)縫拼接使用,由于圖像顯示在平面屏幕上,不同角度的兩塊屏幕會(huì)有圖像彎折,圖像拼合技術(shù)能使這種拼接方式把平面的圖像“立體化”顯示出來(lái),把幾個(gè)平面圖像融合成三維空間圖像。
05
無(wú)限擴(kuò)屏技術(shù)
Blackmoco
在拍攝取景范圍達(dá)到?jīng)]有LED屏幕顯示的區(qū)域時(shí),需要通過(guò)畫(huà)面疊加的方法,在采集信號(hào)上將場(chǎng)景延展顯示到無(wú)屏區(qū)域。通過(guò)系統(tǒng)的顏色校準(zhǔn)及邊緣過(guò)渡等畫(huà)面處理技術(shù),實(shí)現(xiàn)屏內(nèi)外畫(huà)面的和諧統(tǒng)一。
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