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華匯音響案例分享|首屆奧林匹克電子競(jìng)技周利用L-ISA空間音頻技術(shù)讓玩家大開眼界!

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:章俊雅    2023-11-06 09:24:42     加入收藏

由國際奧林匹克委員會(huì)(IOC)與各國際體育聯(lián)合會(huì)和電子游戲發(fā)行商合作舉辦的首屆奧林匹克電子競(jìng)技周在新加坡的新達(dá)城會(huì)展中心舉行,該場(chǎng)地占地面積為12000平方...
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  由國際奧林匹克委員會(huì)(IOC)與各國際體育聯(lián)合會(huì)和電子游戲發(fā)行商合作舉辦的首屆奧林匹克電子競(jìng)技周 在新加坡的新達(dá)城會(huì)展中心舉行,該場(chǎng)地占地面積為12000平方米。本屆競(jìng)技周為期四天,在前幾個(gè)月全球預(yù)選賽的熱潮已達(dá)到了頂峰,涵蓋了游戲機(jī)、手機(jī)和PC游戲以及跆拳道、自行車和射箭等VR體育項(xiàng)目。來自世界各地的電競(jìng)游戲玩家和VR運(yùn)動(dòng)員在現(xiàn)場(chǎng)與20,000名觀眾同臺(tái)競(jìng)技。

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  由于奧運(yùn)電子競(jìng)技周的每場(chǎng)賽事內(nèi)容都各不相同,音頻團(tuán)隊(duì)也面臨著挑戰(zhàn)。 按照所有奧運(yùn)賽事的傳統(tǒng),比賽進(jìn)行前后都會(huì)舉行開幕式和閉幕式。但與大多數(shù)奧運(yùn)賽事不同的是,這兩次儀式的音頻系統(tǒng)都使用了L-ISA沉浸式超真實(shí)擴(kuò)聲系統(tǒng)。

  主要賽事之間的娛樂活動(dòng)使得現(xiàn)場(chǎng)的氛圍變得濃烈,包括現(xiàn)場(chǎng)DJ環(huán)節(jié)以及由開發(fā)商和發(fā)行商主辦的展臺(tái),在展臺(tái)上設(shè)有互動(dòng)游戲站,玩家和電競(jìng)愛好者也可以參與到屬于自己的比賽中?,F(xiàn)場(chǎng)所有的賽況均在國際奧委會(huì)的YouTube頻道上進(jìn)行直播。

  Presplay,是新加坡一家專注于現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)和劇場(chǎng)劇院領(lǐng)域的公司,曾負(fù)責(zé)新加坡建國二百周年紀(jì)念活動(dòng)和WTA總決賽等本地著名活動(dòng)的音頻制作,因此而遠(yuǎn)近聞名。它主導(dǎo)了本次奧林匹克賽事的創(chuàng)意音頻制作。Presplay找到Ctrl Fre@k公司的音效設(shè)計(jì)師Jeffrey Yue為活動(dòng)制作營造聲音氛圍的效果。Presplay的創(chuàng)意總監(jiān)Beatrice Chia-Richmond的技術(shù)簡報(bào)向Yue表明,此次活動(dòng)將是對(duì)最佳聲音設(shè)計(jì)提出的挑戰(zhàn)。他解釋,“舞臺(tái)上設(shè)計(jì)了三個(gè)巨大的 LED 屏幕,橫跨整個(gè)主舞臺(tái)。我設(shè)計(jì)的音響系統(tǒng)需要能夠配合這些元素的使用,同時(shí)又不能夠影響觀眾的視線。

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  Yue發(fā)現(xiàn),左右聲道的揚(yáng)聲器陣列長度無法為寬闊的觀眾區(qū)域提供最佳的覆蓋范圍。但同時(shí),他還需要考慮大廳的高度限制。而這些難題卻成為了Yue引入L-ISA沉浸式揚(yáng)聲器系統(tǒng)創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。他將使用尺寸更小的系統(tǒng)吊掛在大屏幕的上方,讓開幕式和閉幕式充分利用到空間音效的優(yōu)勢(shì),并營造出與最佳游戲體驗(yàn)相匹配的沉浸式氛圍。 儀式上,國際奧委會(huì)和新加坡政要親臨現(xiàn)場(chǎng)并發(fā)表了虛擬演講,同時(shí)Shigga Shay和Aisyah Aziz在旁帶來舞蹈表演。這場(chǎng)結(jié)合了多媒體的精彩表演必然是一場(chǎng)視覺盛宴。Yue感嘆, L-ISA空間感技術(shù)將為習(xí)慣追求最新的視聽技術(shù)的觀眾帶來同樣震撼的音頻效果。 “如果我們要考慮現(xiàn)在游戲中的音頻,那就是沉浸式。所有的游戲玩家,即使是在家里,在整個(gè)游戲過程中都要依靠耳機(jī)中環(huán)繞的音樂和音效,這就是品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。所以,對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的游戲觀眾來說身臨其境的音頻效果是再自然不過的事情了”。

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  Yue 提出的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案包括一個(gè)主擴(kuò)場(chǎng)景系統(tǒng),共五組陣列,每組由1只L-Acoustics A15 Focus 和1只Wide組成;中間吊掛了4只 KS21超低。觀眾區(qū)域設(shè)有9只 L-Acoustics X12音箱作為環(huán)繞聲系統(tǒng),提供360°身臨其境的音頻體驗(yàn)。整個(gè)系統(tǒng)由J5 Productions 提供并負(fù)責(zé)安裝。

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  Yue需要在現(xiàn)場(chǎng)排練期間短暫的時(shí)間內(nèi)做好準(zhǔn)備,他與創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)密切合作,在筆記本電腦上使用L-ISA Studio準(zhǔn)備內(nèi)容,然后將混音帶至新加坡的L-Acoustics認(rèn)證經(jīng)銷商Concept Systems的L-ISA Auditoria。在L-Acoustics的L-ISA應(yīng)用項(xiàng)目工程師Daniel Lee和Concept Systems的Gerald Fong的協(xié)助下,Yue在主舞臺(tái)施工期間便可以開始制作沉浸式混音了。隨后,他在會(huì)場(chǎng)以L-Acoustics A系列為核心的L-ISA配置完成了混音制作。

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  儀式給與現(xiàn)場(chǎng)觀眾帶來了身臨其境的、電影級(jí)別的多媒體體驗(yàn)。Yue說:“我相信這套系統(tǒng)能滿足電競(jìng)和活動(dòng)節(jié)目不同內(nèi)容的需求,提供動(dòng)態(tài)十足的聲音。 如果沒有Concept Systems的幫助、沒有他們提供的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施和產(chǎn)品知識(shí),以及新加坡的L-Acoustics亞太區(qū)技術(shù)團(tuán)隊(duì)的協(xié)助,我也無法利用這樣寶貴的資源來完成這個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目。”

  最后,Chia-Richmond表示:“Jeffrey的專業(yè)技術(shù)使得首屆全球電子競(jìng)技賽事創(chuàng)意音頻制作充分滿足了國際奧委會(huì)的要求,觀眾也贊嘆不已。在開幕式上,L-ISA的沉浸式體驗(yàn)讓我們的觀眾可以坐下來,放松身心,盡情享受所有的電競(jìng)活動(dòng)和更多精彩的片刻! "

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  由國際奧林匹克委員會(huì)(IOC)與各國際體育聯(lián)合會(huì)和電子游戲發(fā)行商合作舉辦的首屆奧林匹克電子競(jìng)技周 在新加坡的新達(dá)城會(huì)展中心舉行,該場(chǎng)地占地面積為12000平方米。本屆競(jìng)技周為期四天,在前幾個(gè)月全球預(yù)選賽的熱潮已達(dá)到了頂峰,涵蓋了游戲機(jī)、手機(jī)和PC游戲以及跆拳道、自行車和射箭等VR體育項(xiàng)目。來自世界各地的電競(jìng)游戲玩家和VR運(yùn)動(dòng)員在現(xiàn)場(chǎng)與20,000名觀眾同臺(tái)競(jìng)技。

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  由于奧運(yùn)電子競(jìng)技周的每場(chǎng)賽事內(nèi)容都各不相同,音頻團(tuán)隊(duì)也面臨著挑戰(zhàn)。 按照所有奧運(yùn)賽事的傳統(tǒng),比賽進(jìn)行前后都會(huì)舉行開幕式和閉幕式。但與大多數(shù)奧運(yùn)賽事不同的是,這兩次儀式的音頻系統(tǒng)都使用了L-ISA沉浸式超真實(shí)擴(kuò)聲系統(tǒng)。

  主要賽事之間的娛樂活動(dòng)使得現(xiàn)場(chǎng)的氛圍變得濃烈,包括現(xiàn)場(chǎng)DJ環(huán)節(jié)以及由開發(fā)商和發(fā)行商主辦的展臺(tái),在展臺(tái)上設(shè)有互動(dòng)游戲站,玩家和電競(jìng)愛好者也可以參與到屬于自己的比賽中?,F(xiàn)場(chǎng)所有的賽況均在國際奧委會(huì)的YouTube頻道上進(jìn)行直播。

  Presplay,是新加坡一家專注于現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)和劇場(chǎng)劇院領(lǐng)域的公司,曾負(fù)責(zé)新加坡建國二百周年紀(jì)念活動(dòng)和WTA總決賽等本地著名活動(dòng)的音頻制作,因此而遠(yuǎn)近聞名。它主導(dǎo)了本次奧林匹克賽事的創(chuàng)意音頻制作。Presplay找到Ctrl Fre@k公司的音效設(shè)計(jì)師Jeffrey Yue為活動(dòng)制作營造聲音氛圍的效果。Presplay的創(chuàng)意總監(jiān)Beatrice Chia-Richmond的技術(shù)簡報(bào)向Yue表明,此次活動(dòng)將是對(duì)最佳聲音設(shè)計(jì)提出的挑戰(zhàn)。他解釋,“舞臺(tái)上設(shè)計(jì)了三個(gè)巨大的 LED 屏幕,橫跨整個(gè)主舞臺(tái)。我設(shè)計(jì)的音響系統(tǒng)需要能夠配合這些元素的使用,同時(shí)又不能夠影響觀眾的視線。

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  Yue發(fā)現(xiàn),左右聲道的揚(yáng)聲器陣列長度無法為寬闊的觀眾區(qū)域提供最佳的覆蓋范圍。但同時(shí),他還需要考慮大廳的高度限制。而這些難題卻成為了Yue引入L-ISA沉浸式揚(yáng)聲器系統(tǒng)創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。他將使用尺寸更小的系統(tǒng)吊掛在大屏幕的上方,讓開幕式和閉幕式充分利用到空間音效的優(yōu)勢(shì),并營造出與最佳游戲體驗(yàn)相匹配的沉浸式氛圍。 儀式上,國際奧委會(huì)和新加坡政要親臨現(xiàn)場(chǎng)并發(fā)表了虛擬演講,同時(shí)Shigga Shay和Aisyah Aziz在旁帶來舞蹈表演。這場(chǎng)結(jié)合了多媒體的精彩表演必然是一場(chǎng)視覺盛宴。Yue感嘆, L-ISA空間感技術(shù)將為習(xí)慣追求最新的視聽技術(shù)的觀眾帶來同樣震撼的音頻效果。 “如果我們要考慮現(xiàn)在游戲中的音頻,那就是沉浸式。所有的游戲玩家,即使是在家里,在整個(gè)游戲過程中都要依靠耳機(jī)中環(huán)繞的音樂和音效,這就是品質(zhì)的標(biāo)準(zhǔn)。所以,對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的游戲觀眾來說身臨其境的音頻效果是再自然不過的事情了”。

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  Yue 提出的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案包括一個(gè)主擴(kuò)場(chǎng)景系統(tǒng),共五組陣列,每組由1只L-Acoustics A15 Focus 和1只Wide組成;中間吊掛了4只 KS21超低。觀眾區(qū)域設(shè)有9只 L-Acoustics X12音箱作為環(huán)繞聲系統(tǒng),提供360°身臨其境的音頻體驗(yàn)。整個(gè)系統(tǒng)由J5 Productions 提供并負(fù)責(zé)安裝。

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  Yue需要在現(xiàn)場(chǎng)排練期間短暫的時(shí)間內(nèi)做好準(zhǔn)備,他與創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)密切合作,在筆記本電腦上使用L-ISA Studio準(zhǔn)備內(nèi)容,然后將混音帶至新加坡的L-Acoustics認(rèn)證經(jīng)銷商Concept Systems的L-ISA Auditoria。在L-Acoustics的L-ISA應(yīng)用項(xiàng)目工程師Daniel Lee和Concept Systems的Gerald Fong的協(xié)助下,Yue在主舞臺(tái)施工期間便可以開始制作沉浸式混音了。隨后,他在會(huì)場(chǎng)以L-Acoustics A系列為核心的L-ISA配置完成了混音制作。

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  儀式給與現(xiàn)場(chǎng)觀眾帶來了身臨其境的、電影級(jí)別的多媒體體驗(yàn)。Yue說:“我相信這套系統(tǒng)能滿足電競(jìng)和活動(dòng)節(jié)目不同內(nèi)容的需求,提供動(dòng)態(tài)十足的聲音。 如果沒有Concept Systems的幫助、沒有他們提供的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施和產(chǎn)品知識(shí),以及新加坡的L-Acoustics亞太區(qū)技術(shù)團(tuán)隊(duì)的協(xié)助,我也無法利用這樣寶貴的資源來完成這個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目。”

  最后,Chia-Richmond表示:“Jeffrey的專業(yè)技術(shù)使得首屆全球電子競(jìng)技賽事創(chuàng)意音頻制作充分滿足了國際奧委會(huì)的要求,觀眾也贊嘆不已。在開幕式上,L-ISA的沉浸式體驗(yàn)讓我們的觀眾可以坐下來,放松身心,盡情享受所有的電競(jìng)活動(dòng)和更多精彩的片刻! "

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