索尼空間現(xiàn)實顯示屏SDK 2.4.0版本發(fā)布公告
來源:索尼中國 編輯:ZZZ 2024-11-01 11:11:24 加入收藏
索尼于2024年10月發(fā)布適用于空間現(xiàn)實顯示屏ELF-SR1和ELF-SR2的SDK新版本2.4.0。
為了支持創(chuàng)作者實現(xiàn)從立體圖像的“制作”到“展示”,索尼空間現(xiàn)實顯示屏一直致力于追求更具真實感和立體感的裸眼3D體驗。該SDK版本滿足了“希望在更大屏幕上觀看裸眼3D內(nèi)容”和“希望與更多應(yīng)用程序兼容”等需求,獲得了振奮人心的進展。另外,索尼還將于11月19日發(fā)布新版本固件,以進一步提升索尼空間現(xiàn)實顯示屏的應(yīng)用效果。
No . 1
支持多屏拼接,以獲取更大的視野
使用SDK 2.4.0版本,即可支持將多臺空間現(xiàn)實顯示屏進行拼接展示,從而獲得更大的視野,帶來更強的視覺沖擊力。這一更新使得索尼空間現(xiàn)實顯示屏更適合于例如博物館、藝術(shù)畫廊和廣告標牌等應(yīng)用場景。*¹
豎聯(lián)屏:
最多可支持垂直方向的4臺拼接組合。適合展示縱橫比大的內(nèi)容,如人物全身,帶來“逼真”體驗。
橫聯(lián)屏:
最多可支持水平方向的3臺拼接組合。適合展示視角更寬的內(nèi)容,帶來身臨其境的沉浸式體驗。
網(wǎng)格式聯(lián)屏:
垂直和水平方向四宮格(2×2)的4臺拼接組合。相當于約50英寸的大屏幕,適合展示寬廣度更大的對象,從而提供更加震撼的觀看體驗。*²
多屏拼接方式模擬圖,僅供參考
No . 2
可以通過查看器日志采集功能 對效果進行定量測量
查看器日志采集功能已添加到空間現(xiàn)實顯示屏當中。通過使用SDK 2.4.0版本,可以將查看者數(shù)量和觀看時間記錄為數(shù)據(jù)。這使得衡量展覽和活動中內(nèi)容的有效性和定量掌握參觀者的興趣成為可能。
No . 3
加強對應(yīng)用程序開發(fā)的支持
適配至UE 5.4
支持Unity插件DX12
優(yōu)化了OpenXR的適配
其他改進
*1 ELF-SR1不支持多屏拼接。
使用多屏拼接組合時,建議的觀看距離為90-100厘米
用于多屏拼接組合方案的支架須另外單獨準備。
可拼接組合的顯示屏數(shù)量因您使用的游戲引擎而異。詳情請參閱索尼空間現(xiàn)實顯示屏開發(fā)者網(wǎng)站。
*2 網(wǎng)格式聯(lián)屏(四宮格)的總體實際尺寸約為1,245×839厘米。
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