2024中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數:解鎖政策、產業(yè)、城市與創(chuàng)新的多元聯動
來源:文化產業(yè)評倫 編輯:lgh 2024-11-04 10:34:54 加入收藏
在這個數字化與智能化飛速發(fā)展的時代,人工智能(AI)與文化創(chuàng)意產業(yè)(AIGC)的結合正孕育著一場前所未有的變革。近日,無界AI研究院發(fā)布《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》,該報告由AIGC×China研究院聯合無界AI共同編寫,為我們揭開了AIGC變革的序幕。
該報告不僅深入分析了AIGC文創(chuàng)產業(yè)的現狀與趨勢,更為我們描繪了一個充滿創(chuàng)新與活力的未來藍圖。內容覆蓋了政策、產業(yè)、城市和指數四大核心篇章,提供了一個全面的視角,以理解AIGC技術如何與文化創(chuàng)意產業(yè)深度融合,推動產業(yè)創(chuàng)新,并帶來革命性的社會和經濟影響。
△目錄,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
在這篇推文中,我們將帶您一同深入了解這份報告的精髓,探索AIGC如何重塑我們的文化與創(chuàng)意世界。
一 、政策篇:AI時代的文化數字化戰(zhàn)略,將帶出萬億賽道
我國文化產業(yè)的數字化發(fā)展正從網絡化向數字化、再向智能化邁進。我國文創(chuàng)產業(yè)是一個十萬億級的大賽道,在AI大時代浪潮的持續(xù)涌動下,AIGC文創(chuàng)有望在未來幾年內搶占千億級賽道。
尤其是隨著Z世代成為主流數字內容消費群體,市場對互動性、個性化、游戲化的數字文化產品需求日益增長,這一群體的消費特征和審美偏好正在深刻影響文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展方向。
△AIGC文創(chuàng)的萬億級之路,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
《產業(yè)指數》基于我國文創(chuàng)市場發(fā)展數據趨勢以及AIGC產業(yè)級實踐狀況預判,AIGC參與到的文創(chuàng)營收有望在2025年突破1000億元。隨著更加突破性的AIGC技術奠定,AIGC文創(chuàng)有望在未來10年內抵達萬億級市場規(guī)模。
二 、產業(yè)篇:AIGC在文創(chuàng)領域的多元化應用
報告的產業(yè)篇深入探討了AIGC技術在不同文創(chuàng)領域的應用,從文化營銷與創(chuàng)意設計、影視制作、廣電節(jié)目制作、短劇創(chuàng)作、動漫動畫與游戲開發(fā),到藝術創(chuàng)作、文化旅游、網絡文學和音樂制作等多個方面。AIGC技術的應用不僅提高了內容創(chuàng)作的效率和質量,也為傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新提供了新的可能。
△AIGC文創(chuàng)多模態(tài)協(xié)同工作流矩陣,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
1、影視行業(yè):AIGC技術重塑影視產業(yè)的生產效率與創(chuàng)新邊界
在影視領域,AIGC技術的應用正以前所未有的速度改變著傳統(tǒng)的影視制作流程,為整個行業(yè)帶來了革命性的變革。同時,AIGC技術還能在影視的策劃、開發(fā)、制作、宣發(fā)等四大環(huán)節(jié)中發(fā)揮重要作用。
以愛奇藝為例,其數萬內容專輯已引入AIGC輔助生成運營素材,站內全端AIGC視頻看點卡段、圖文等運營素材超70萬條。在愛奇藝2023年第二季度財報中披露:引入AIGC輔助劇本評估,目前對場景和人物拆解的準確率超過90%。
△影視:多模態(tài)AIGC的一線陣地,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
電影行業(yè)同樣也開始積極擁抱AIGC技術,探索其在電影制作中的廣泛應用,通過AI技術的輔助,構建出了一種獨特的藝術風格。
2024 年5月,國家發(fā)改委、住房城鄉(xiāng)建設部、文旅部、國家電影局、廣電總局、國家文物局等六部門印發(fā)《推動文化和旅游領域設備更新實施方案》:鼓勵在電影視覺效果和后期制作中運用AI、虛擬拍攝、虛擬預演等新技術新裝;推動建立和升級云制作平臺、云數據中心、夯實行業(yè)通用制作技術和算力底座。
可以預見,在未來的影視制作中,AIGC技術將成為不可或缺的重要工具,為整個行業(yè)帶來更加廣闊的發(fā)展前景。
△電影:讓AIGC登上大舞臺,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
2、廣電領域:AIGC技術提升節(jié)目制作效率與質量
廣電行業(yè)作為AIGC技術的重要應用領域,目前已經已經在廣電“策采編播存發(fā)”全流程各環(huán)節(jié)發(fā)揮了重要作用。以編導端為例,借助視頻生成類大模型通過提示詞控制生成多種樣片組合,進行篩選,然后再進行正式拍攝,AIGC 輔助拍攝能有效節(jié)省場景、舞臺、人員、道具、動作、運鏡等創(chuàng)作成本。如中央廣播電視總臺在2023年推出的“央視聽媒體大模型”,就是AIGC技術在廣電領域的典型應用。
△廣電:百花齊放的全國廣電AIGC實驗室,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
在中國廣電系統(tǒng)的積極布局和創(chuàng)新實踐下,各地方電視臺紛紛響應,鼓勵人工智能的創(chuàng)新應用,利用新質生產力推進高質量發(fā)展,引領全行業(yè)發(fā)展,清晰反映了廣電行業(yè)對AIGC技術的高度重視和快速響應。
2023年7月杭州文廣集團啟用短視頻AI生產實驗車間,國內首條短視頻AIGC流水線正式上線。逐步建成了“策、采、編、發(fā)”的全流程AI短視頻生產線,為建好國家(杭州)短視頻基地“勇立潮頭”。
△廣電:百花齊放的全國廣電AIGC實驗室,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
眾多成功案例,不僅彰顯了AIGC技術在促進文化傳承與創(chuàng)新方面的關鍵作用,更預示著AIGC技術正逐漸成為驅動廣電行業(yè)創(chuàng)新進步的新動力。
3、微短劇市場:AIGC技術助力文化出海
據艾媒咨詢數據顯示,2023年中國微短劇市場規(guī)模達到373.9億元;據《2024 短劇出海營銷白皮書》預計,未來出海短劇產業(yè)將形成百億美元量級的市場。
目前,行業(yè)內已經探索出了 AIGC 生成式短劇集到“AI+實拍長劇集”,再到“AI+工業(yè)化電影”的三步走模式。AIGC技術在微短劇領域的應用,不僅提高了制作效率與質量,還降低了制作成本,為文化出海提供了有力支撐。微短劇市場有望成為AIGC變現產業(yè)價值、助力文化出海的重要陣地。
△短劇短視頻催生AI視頻技術產業(yè)格局,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
4、動漫動畫、游戲與IP:AIGC開啟無限游戲模式
全球游戲市場規(guī)模在1萬億人民幣,而據《中國游戲出海支付研究報告》顯示,2023年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達163.66億美元,連續(xù)五年超過千億元人民幣。
而文化與科技則是動漫與游戲產業(yè)的核心,AIGC賦能游戲產業(yè),主要集中在游戲設計流程、交互體驗和游戲衍生內容的提升上。通過AIGC技術,可以實現動漫動畫的自動化生成與個性化定制,提高游戲開發(fā)的效率與質量,同時降低制作成本。
伽馬數據《中國游戲產業(yè)AIGC發(fā)展前景報告》中指出,超六成頭部游戲企業(yè)已直接布局AIGC,27 家企業(yè)投入到游戲全流程應用,8家企業(yè)布局自研大模型,約半數企業(yè)搭建AIGC實驗團隊。其中代表性企業(yè):網易、三七互娛、完美世界、世紀華通、騰訊、中手游等。
△動漫動畫、游戲與IP,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
此外,AIGC技術還可以為IP的孵化與推廣提供有力支持,推動文創(chuàng)產業(yè)的快速發(fā)展。據《中國游戲出海支付研究報告》顯示,2023年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達163.66億美元,連續(xù)五年超過千億元人民幣。AIGC技術的廣泛應用,將進一步推動中國游戲產業(yè)的國際化發(fā)展。
5、文旅領域:AIGC技術重塑傳統(tǒng)攝影寫真體驗
2023年國內青年個性美拍市場:95后年人均消費超 284 元,1.5億用戶,總需求超 500億。旅游拍照花費占旅行開支的17%。此外根據《2023年中國旅拍產業(yè)全景分析報告》顯示,旅拍已經成為旅游業(yè)中一個單獨的市場,2023年中國旅拍行業(yè)市場規(guī)?;蚪咏?00億元。
個性化旅拍美拍彰顯了一個新興且潛力巨大的朝陽產業(yè)。文旅市場的本質是“以人為本”的消費模式。通過AI技術,可以實現個性化旅拍美拍的快速生成與定制化服務滿足游客的多樣化需求,利用 AI重塑傳統(tǒng)攝影寫真的諸多不便體驗,是時代之勢、技術之驅、人性之趨。
同時,AIGC技術還可以為文旅產業(yè)的數字化轉型與升級提供有力支持,推動文旅產業(yè)的快速發(fā)展。
△文旅:用AI釋放“無界”的新質影像力,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
6、網文領域:AIGC打開內容產業(yè)的新紀元
網文海外市場規(guī)模超40億,海外活躍用戶總數超2億人,網文市場規(guī)模龐大。截至2024年5月,全球月訪問量過萬的AI產品共有1749個,其中,中國出海的AI產品共計71款。中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)正迅速發(fā)展,其技術在網文、劇本創(chuàng)作、教育、娛樂等多個領域展現巨大潛力,不僅推動了文化產品的多語言出海,還通過提高生產效率和降低成本,為全球用戶提供了更豐富的互動體驗。
△網文:內容垂類大模型產業(yè)進行時,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
在創(chuàng)作服務上,AIGC將成為作家的高效創(chuàng)作工具。在內容價值上,一方面,AIGC提升了IP開發(fā)的效率和產能,讓更多好作品獲得改編機會;另一方面,未來的網文將是圖文音同頻的閱讀,這也將為文學作品帶來更強的用戶黏性、更廣泛的用戶群體、更高效的價值轉化。
7、音樂領域:AI技術引領中國音樂產業(yè)新浪潮
自2023年以來,音樂演出市場持續(xù)火熱,音樂類演出票房占比超過九成,“演唱會”成為大眾熱門話題,而AI技術在音樂創(chuàng)作領域的應用日益廣泛。
2024年3月,頂級AI音樂模型SunoV3的發(fā)布進一步降低了音樂創(chuàng)作的門檻,使得任何人都能輕松創(chuàng)作高質量音樂。騰訊音樂娛樂集團和網易云音樂等平臺通過AI技術進行音樂推薦、版權管理和用戶行為分析,而昆侖萬維發(fā)布的AI流媒體音樂平臺Melodio和AI音樂商用創(chuàng)作平臺Mureka則帶來了全新的AI音樂體驗。
△音樂:轉弦撥軸三兩聲,兩言三句AI曲成,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
AI技術在中國音樂產業(yè)中的應用正推動著產業(yè)的快速變革,為創(chuàng)作者和消費者提供了前所未有的便利和創(chuàng)新體驗。
8、AIGC文化創(chuàng)新與版權:確證人智勞動的核心地位
中國目前的著作權法尚未明確界定AIGC的版權邊界,但已有相關監(jiān)管規(guī)定和法院判例作為參考。對AIGC領域的活動進行監(jiān)管,明確了不能非法使用有著作權的內容來訓練AI、不得侵犯個人隱私、AI生成的內容必須標識為AI制作等規(guī)定。此外,全國首例AI視聽作品侵權案突顯了AIGC視聽作品版權判定的復雜性,強調了即使在AI參與的創(chuàng)作過程中,人類勞動依然占據重要地位。
AIGC版權保護問題錯綜復雜,需要法律界、技術界和產業(yè)界的共同努力,通過不斷的探索和實踐,逐步形成一套既保護原創(chuàng)者權益,促進AIGC技術健康發(fā)展的法律框架和行業(yè)規(guī)范。
△AIGC文創(chuàng)的版權問題,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
三 、城市篇:AIGC文創(chuàng)產業(yè)的城市發(fā)展格局
《產業(yè)指數》指出,我國AIGC文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展呈現出明顯的區(qū)域聚集特征。東部地區(qū),尤其是北京、上海、深圳、杭州等城市,憑借其強大的經濟實力和技術創(chuàng)新能力,成為了AIGC文創(chuàng)產業(yè)的核心區(qū)域。成都、長沙、廈門、武漢等城市處于中間地位,西北部和東北部區(qū)域處較弱狀態(tài)。
文化科技平臺型企業(yè)主要集中在北上深杭,以所統(tǒng)計的90家文化科技平臺型企業(yè)為例,北京、上海、杭州、深圳分別有40、14、12、10家。科技平臺型企業(yè)是城市開展文創(chuàng)活動和影響力的重要產業(yè)支撐。前沿文化科技平臺 類型主要分布在人工智能、云計算、大數據、XR、動作捕捉等技術領域,其中人工智能技術平臺數量最多。
1、Z世代與AIGC的深度融合
《產業(yè)指數》強調,Z世代(1995-2009年出生的一代人)作為文化審美上的獨特群體,不僅是AIGC文創(chuàng)內容的重要消費者,更是其生產的積極參與者。他們的創(chuàng)意和需求推動了AIGC文創(chuàng)產品的不斷創(chuàng)新和多樣化。
△城市文創(chuàng)以人為本,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
2、AIGC文創(chuàng)產業(yè)的區(qū)域發(fā)展亮點
《產業(yè)指數》指出,我國各地都在大力推動AIGC文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展。東部地區(qū)憑借其強大的經濟實力和技術創(chuàng)新能力,成為了AIGC文創(chuàng)產業(yè)的核心區(qū)域。
△杭州AIGC文創(chuàng),來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
以杭州為例,杭州萬事利絲綢公司通過AI技術實現個性化絲巾定制,顯著提升了設計效率并降低了成本。2023年杭州亞運會期間,萬事利舉辦的AI藝術創(chuàng)作大賽進一步將傳統(tǒng)文化與現代科技融合,向世界展示了杭州精神文化。
此外,浙江省創(chuàng)意設計協(xié)會推出的宋韻漢服模型不僅促進了文化的創(chuàng)新性發(fā)展,還通過“夢溪杯”宋韻文化創(chuàng)新大賽等活動,將AI設計轉化為實物,推動了傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新。
3、AIGC在文旅產業(yè)的應用與探索
《產業(yè)指數》指出,國內旅游收入達到數萬億元,2024年國慶人均出游消費916元,年輕群體新旅游方式與城市聯系緊密。如AI寫真、3D打印、智能導游等,AIGC技術可以提供各種個性化服務,在城市新文旅中發(fā)揮重要力量。在文旅全流程服務的重要入口和文旅內容的生產創(chuàng)作等層面,生成前所未有的創(chuàng)新文旅宣傳內容,提升城市流量。
△文化內容驅動下的城市新文旅,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
同時,《產業(yè)指數》還提出要把握城市新文旅的兩大機遇——AI創(chuàng)作大賽和AI文化算力。AI創(chuàng)作大賽通過輕量級、快速復制的方式,AI文化算力則通過前沿數字技術處理文化產品生產和傳播中的數據。
以無界魔鏡線下一體機為例,根據景區(qū)、商場等不同的線下場景推出風格迥異的寫真模版,深受游客喜愛。據測算,在景區(qū),可以做到一臺一天500人使用,單人消費10~20元不等,年回報率在500%,進一步將本增效,優(yōu)化游客體驗、提高景區(qū)收益。
△城市新文旅的兩大機遇,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
四、指數篇:AIGC文創(chuàng)產業(yè)的量化分析
為了全面評估我國各城市AIGC文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展水平,《產業(yè)指數》構建了城市“AIGC+”文創(chuàng)熱力指數體系。該體系從生產力、生產關系、影響力三個維度出發(fā),設置了多個二級指標和測度變量,對各城市的AIGC文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展情況進行了量化分析和比較。
這一指數體系的建立,有助于我們更加客觀、準確地了解各城市AIGC文創(chuàng)產業(yè)的發(fā)展狀況和優(yōu)勢短板,為未來的政策制定和產業(yè)發(fā)展提供有力支撐。
△2024中國城市文化AIGC熱力指數榜,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
報告顯示,北京、上海和杭州在AIGC領域位列前三。這些城市在AIGC企業(yè)數量、投資案例、專利數以及文創(chuàng)市場規(guī)模等方面表現突出,體現了其在文化創(chuàng)新和產業(yè)融合方面的強大動力。
△2024中國城市AIGC熱力地圖,來源:《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數(2024)》
《2024中國“AIGC+”文創(chuàng)產業(yè)熱力地圖》揭示了AIGC文創(chuàng)產業(yè)在東部沿海地區(qū)的集中度,但如烏魯木齊、西寧等西部城市也已展現出了積極的產業(yè)布局。這些熱力城市的發(fā)展態(tài)勢,預示著中國文創(chuàng)產業(yè)未來的增長潛力和創(chuàng)新方向。
《中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數》為我們揭示了一個充滿活力和創(chuàng)新精神的AIGC文創(chuàng)產業(yè)新生態(tài)。在這個生態(tài)中,區(qū)域協(xié)同發(fā)展、Z世代深度參與、文旅產業(yè)融合創(chuàng)新、政策支持與社會傳播以及城市熱力指數體系的構建共同構成了推動AIGC文創(chuàng)產業(yè)不斷向前發(fā)展的強大動力。讓我們共同期待AIGC文創(chuàng)產業(yè)在未來的發(fā)展中綻放出更加璀璨的光芒!
《2024中國AIGC文創(chuàng)產業(yè)指數》報告全文
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